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第三章 进入游戏(第1页)

陆明的职业选择了弓箭手,不为什么,玩了这么多年的习惯了。

种族是风精灵,也不为什么,一个字,帅。并且这游戏有种族的属性补正。在出门属性点上会根据不同的种族多出5点,然后在其他属性上扣2点。

基础属性一共有30个点可以分,加上种族补正,实际上就是32。每项不得多于15,不得少于3,想要突破上下限就得在种族上做文章。

风精灵是加3敏2智,减2体1力,18敏出门。但是弓箭手是物理系,精灵全属性都会加智力或者精神。

实际上最适合弓箭手的是人类,人类种族补正是自己选的,系统没有强制规定,这也是人族的特权。

极端的人族可以直接把一项属性的强制3点全洗掉点到敏捷上,20敏出门。

陆明并不是这么极端的人,他也不需要这么高的敏捷。

陆明早就考虑好了,也就直接报出了自己的加点。计算种族加减后一共是:

8力量,15敏捷,1体质,5智力,3精神。

之所以会这么加,是综合计算了在算上初始3点技能点的情况下的伤害强度、暴击率、攻速得出的结论,这么分配是综合输出最高的。其他的最接近的分配方式是9力14敏,输出会少了0。0016%。

嘛,苍蝇再小也是肉。

但是绝大多数弓箭手都是满敏的,因为系统会提示你弓箭手核心输出是靠暴击。

但陆明不是暴击弓!

至于特殊属性,一共10点,以后除非是装备和任务,都是弄不到的了。

魅力8,其他强制最低值的1。

“特殊属性不可通过升级获得,请慎重考虑,不建议玩家对单项属性投入过多属性点,是否确认?”

“是!”

“属性分配完成,请确定自身样貌……”

“……确定。”陆明随便把系统扫描的自己的图像稍微捏了一下,其实也捏不了多少,幅度只有30%。

“未检测到出生地分配申请,现已按照您所处的时区和国家为你随机分配出生点……”

随机新手村也是为了尽量打压工会的前期开荒能力。如果要指定出生在一起,会扣掉2点基础属性。

“尊敬的玩家,欢迎您来到《天下》世界!盛世集团衷心祝您身体健康,切勿沉溺游戏……”

在系统引导员扒拉了一大堆之后,陆明终于进入了游戏。

系统的人民币兑换系统并没有马上开启,而是要等到物价稳定形成正常的经济秩序后才会启动。

刚开始谁都只能自力更生,前期的几天都是滚雪球的时候,特别要注意。

一开始看宣传片花了不少时间,现在要抓紧了。

刚一出生,陆明只能说,人真踏码多啊。

小小一个新手村,出生点附近不足100平方米的广场,挤了至少四五百人。

这还是6点的时候,要是8点开服鬼知道要挤成什么样。不过即使是在6点,绝大多数人都也是新手,现在还在在震惊于这游戏的画面和真实感。陆明直接点开了npc开始跑主线。

接过主线,各处跑腿认识npc,很多新手在这个时候都会认认真真听着游戏背景,不过盛世的文案不错,写的故事还行。

大天朝出生当然地方就在大天朝古代咯。说某年某月,武林群雄并起,江湖血雨腥风……其实没有那么严重啦,基本上这游戏还是处于游山玩水的状态,开红惩罚也非常高。基本上只要你不进pvp,就不用管别人了。

门派一共7个,对应西方网游的骑战弓法牧刺巫,分别叫菩提、侠岚、游侠、方士、蓬莱、刺客、苗疆;

其中封测阶段对游戏最大的改动就是“菩提”这个名字。

一开始的时候职业是少林,那女的怎么办?峨眉,尼姑咯……

这受到了绝大多数mm的吐槽,甚至有人说要告盛世性别歧视。没办法,最后改成了叫“菩提”。

男的依然是和尚,女的就可以穿的花花绿绿,打扮得漂漂亮亮的。

不过这也能侧面反映整个游戏系统的完善度,最起码这么久的封测竟然没有发现一个像话的bug。

直接跑完腿,打完木头桩子熟悉技能——老手基本就可以忽略了。

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