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事变(第1页)

叶槐沉沉的睡了一觉之后醒了过来。

“这样就算成功杀死梦魇了么?”

叶槐趴在地上,他的脸上充满疲倦,他看着梦魇消散的地方,心有余悸。

他不知道为什么自己在使用那复合弓箭的时候会那么娴熟,他明明应该是第一次使用弓箭这种东西。

“贤者?为什么我第一次使用弓箭却能这么熟练呢,按道理来说,第一次用复合弓应该是连弓弦都拉不动吧?”

“而我不但能拉动,甚至还能快速的二连发。”

注:此事无法告知,经由你等级提升,你逐渐会知道这些。

告知:战斗已经结束,技能(贤者)即将因为失效而删除。

注:贤者技能消失过后,会有“任务”添加至你的属性栏,你可以在其中寻找自己能够挑战的任务,获得经验以及掉落道具。

在和“贤者”简单聊完过后,叶槐沉沉的睡了过去。

当他再次醒来时,发现地上掉落了一些奇怪的东西,他伸手就想要去拾起掉落物。

“获得掉落道具:梦魇之爪,强度普通,可用于武器合成,强度虽然不高,但能比一些铁质道具更加具有耐久和坚硬。”

他看到被自动拾取的掉落物,心里有些高兴,因为这下他确信了这些东西不是虚幻而是真实的。

“接下来就看看具体属性吧。”

“属性查看。”

叶槐心中默念一声,随之一个如同游戏里一样的属性面板出现在他眼前。

属性:叶槐,hp:18001880、mp:19802009、速度70100(正常人类水平)、攻击力:1209、防御:830796、魔法抗性:710600、技能暴击几率:01、双倍伤害可能性:01、三倍伤害可能性:005、恐惧抗性:lv3,勇气lv1,火焰抗性lv1,魔法抗性lv2,金沙之影lv1,水漾波动lv1,赤火炎狱lv1,狂风疾矢lv1,技能(?)

其他属性:任务4(已更新),弓术初级心得(已获得小幅度提升)。盾甲初级心得,幻影打击(已锁定)。

注:hp代表生命值,当个体:叶槐的生命值归零时,个体便会死亡。

重要信息:“因世界难度过高,你已经获得额外被动技能:定格生命。”

“当你的生命值保持在60以上可以获得被定时的寿命,你的生命将会一直停留在这一刻,不会老化,生命值跌落至60以下开始正确扣除个体原本的寿命。”

“定格寿命?这个技能代表我只要血量不低于一半就不会死是么?”

叶槐目光如炬,他的眼眸中闪过一丝惊讶,惊讶之余还有丝许庆幸。

“如果是这样的话,那么我就有足够的时间去寻找萌萌了,也有足够的时间提升等级挑战魔王。”

“不过这些属性以及各种技能具体都是什么作用呢?”

叶槐伸出手指试图以滑动手机屏幕的方式去触及技能。

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