秘能,是一种人人都有的东西。
它生来存在于一切事物当中——无论是什么,一片叶子、一块石头、一张纸、一个人,它们都具有自己的秘能。
在泰恩大陆人类文明近三千年的研究当中,秘能也得到了细致划分。生命体的秘能被称为‘生命秘能’,非生命体则只是‘秘能’,纯粹正向的被称为‘光明秘能’,纯粹负面的则是相对的‘黑暗秘能’……
秘能是生命力、精神力与外界相呼应的成果,而这个‘呼应’的过程,就是‘共鸣’。
当然,这世上绝大多数秘能的表现形式都没那么极端、更偏向光暗共存的灰色中立,而它们也因它们自己的特质与最早发现者的意愿,而得到了不同的名字。
光与暗两种秘能则不太一样光明秘能是纯粹的生命力共鸣,黑暗秘能是纯粹的精神力共鸣。所以,光明秘能持有者的精神极其容易被光吞噬,而黑暗秘能持有者也必须长期吞噬他人生命力,以平衡自我延长生命。
在泰恩大陆,只有职业者能主动应用秘能。而成为职业者的方式就是自我锻炼——只要让自己的某一方面达到普通人的极限,再接触相关知识并试着应用,就可能成为下位职业者。
当然,这个‘极限’并不限制一定要只有‘一个方向’。
焯,这意思就是,最低级的职业者也肯定至少有某项素质超越常人极限了。
我超越常人极限的能熬夜而且感觉不到困可以做职业者吗?
?宝贝儿,你那叫过劳,属于是突破身体安全阈值了,再继续下去就是猝死。
有弹幕选手惊恐的睡觉去了。
游戏里的玩家们若有所思玩家们刚进游戏时是1级,力量、敏捷、体质、精神、智力五项数据各为5,每级自动均衡上涨2属性,并增加3可支配属性点。
15级未转职未加点普通玩家的无装备面板数据是均衡发展的,均为33。此外还会有32自由属性点储备可供玩家定制自己的发展方向。
但根据官方发布的设定,即便是把这32点都囤起来不加上去,他们依然可以进行正常转职……
那么,常人的单项属性极限,取整应该是在30左右。
“那么,这个‘极限’,是指个人极限还是群体极限?”有玩家问,“如果一个人突破了自己的极限却还是很弱,那怎么办?”
“那只能证明,那个人没有天赋。”雷哲轻声道,“而绝大多数人,毕生都做不到‘突破极限’。”
在这世上,终究还是多数普通人在供养少数职业者。
即便是他自己,也是那个‘被供养’的人。
片刻之后,玩家里有人问出了一个大家都想知道的问题。
“那……罗斯戴尔大骑士,您当初成为职业者,是哪一项素质突破了极限?”
“……”雷哲放眼看着阳光下的荒野丘陵,想了想,道“……或许不能说是哪‘一项’……”
…………我莫名闻到了一丝凡味儿……
不是哪一项……那是不止一项咯??
骑士哥我每样都会一点点jg
写作‘会一点点’读作‘我无敌’是吗??
“……应该说是‘全项’。”金发的大骑士正气凛然目不斜视,却怎么看都有些羞涩,“那时候的我,在开始接触职业者知识时,个人能力就已经全项步入了下位中层职业者水平……只是在战争面前,我选择了放弃战力成型时间更长的施法者道路罢了。”
因为大部分施法者的纯粹理性之道不适合他建立最初的代入感,而不理性的那些又不适合他与‘美德之星’沟通联系。