“叮!经检测,宿主接受了A级任务《趁火打劫》,本任务完成进度视具体情况判定,随时可能终止。
终止时占领的相邻领地主城在一座以上,包括一座,即可判定为任务完成,占据的主城数目越多,完成度越高!”
神级boss养成系统在陆风看完魔法信件的一瞬间,就传来了女声播报。
而在女声播报结束后,主系统的任务接受提示才姗姗来迟,这就是亲妈和后妈的区别。
“又是一个A级任务?这些领主还真是阔绰,随便张张嘴巴,写写信,就能给自己发布A级以上的任务。”
陆风不由自主地想到自己身上还背着从妖瞳那里领来的S级任务《双面间谍》,心里就是对这些领主感到一阵羡慕。
他不知道自己要道什么时候才能开始给玩家发布任务,系统承认的那种任务!
而就在他这么想着的同时,却突然发现自己的NPC属性面板中又多了一条储存槽。
不是声望储存槽,也不是数据碎片储存槽。
“这,这是经验储存槽?”
这么说,他终于可以光明正大地给玩家们发布任务了?
要知道向《圣战》这么火爆的游戏,圣战之域上NPC的数量虽然不少,但还是远远比不上玩家的数量庞大。
不仅如此,为什么一般NPC都喜欢给玩家发布任务?真的是因为系统强制要求吗?
那么,为什么NPC不将隐藏任务或、高级任务、或是一些奖励丰厚的普通任务发给所有玩家?
为什么他们总是倾向于给玩家发布一些跑腿性质的苦差事?
原本陆风还是玩家的时候,他也是不清楚其中的秘密。
但是,从他成为NPC之后的经历里,他领悟了,即便是NPC,也有着肥水不流外人田的心理。
正如当初陆风在桂香村打败了野猪王之后,那些村民表现出反常般的激动,从这样的场景中,就可以看出NPC对于陆风这个“自己人”,还是格外亲近一些的。
他们眼中的探险者,不过是永远的流浪者而已,他们发布任务给玩家也只是权利,而不是义务,仅仅是将玩家们作为了最廉价的劳动力而已。
而现在,对于玩家这一股数量庞大的廉价劳动力资源,陆风终于有资格去分上一杯羹了!
所谓刚瞌睡就来了枕头,就是这样,想必这也是领主雪鹰的暗示。
对方想让他趁火打劫,却又没派遣NPC士兵过来给他做帮手,只是开通了他向玩家发布任务的权限,这不就是雪鹰让自己号召玩家们踊跃参军,然后一同替他卖命吗?
想明白了这一点,陆风也没有抵触心理,相反的,他还隐隐有些激动。雪鹰让他去趁火打劫,要是让他用自己的城防军部队,陆风还真是会有些心痛。
先不论城防军的规模够不够他攻克敌军,但在征战中,城防军一遍又一遍的死伤是在所难免的。
虽然说城防军死后,也可以在军营中刷新出来,但是整只城防军复活一遍所需要的兵粮,还真不是一笔小代价。
就像陆风当初攻打蟠龙寨的时候,幻龙城的城防军就近乎全灭了一次,那时候消耗的兵粮费用,可是一个令他至今都难以忘怀的数目。
与之相比,玩家复活的代价就要小得多,给陆风造成的负担也少得多。每一次出征,他只需要消耗一笔固定费用,在此过程中玩家就算死亡复活个百八十次,也根本不用他多掏腰包。