能够形成这样的局面,实际上已经有些超出陆风的预料。
在现在这种局势的形成过程中,陆风起到推手作用的,实际上就只有荣耀公会的那部分玩家而已。
若是将间接推进也算上的话,那么这十几万的闲散玩家,勉强有一半也可以记在陆风的头上。
真正令他没有想到的是,三大公会竟然又一次同时行动了!
冰煌公会和战旗公会的兵力汇入,是陆风没有预料到的事情。
陆风将自己控制的地下世界入口借用给荣耀公会和那些闲散玩家,他们一般会就近活动,短时间内多半也就在摩尔斯附近分散作战。
说实话,这样多的玩家聚集在一个主城附近,那是非常显眼的。
尽管荣耀公会和闲散玩家们数量众多,可以为陆风的摩尔斯城分散一些地下世界原住民的注意力,这也是陆风的原本意图。
但是距离过近,目标有出乎意料地过于庞大,终究让人有些难以安心。
倒是冰煌公会和战旗公会的成员分布,虽然距离摩尔斯城算不上太远,但比起荣耀公会和闲散玩家们的位置总是要好太多了。
而从冰煌公会的玩家们在乱战功勋榜上闹出动静的时间来看,陆风大致也可以确定,冰煌公会的寒芒,同样也占据了一个地下世界的主城。
和他的想法相同,冰煌公会多半也想要将自己占据的地下世界主城,打造成今后持续作战的据点。
就这一点而言,双方的目标是一致的。
而如今形成的这种局面,双方控制的两座主城,就好比两只打入地下世界的钉子。
两颗钉子之间系上一根长绳,就是彼此之间的战力联结到一起。
与上一次的各自为战不同,这一次总计将近二十万的玩家,全都分布在了两座主城的附近。
这种情形,已经几乎可以比拟地表世界的玩家分布状态了。
事实上,就拿幻龙城和乱石城这两座相邻的主城来说,两个主城辖区内分布的玩家总共也就几十万。
当然,这里面有着乱石城是新兴主城的缘故,使得这个数量稍微低于平均值,但总体而言,状况也相差不远。
现在摩尔斯城附近的状况,可以说已经基本稳固了。
这时候,即便那些地下世界的原住民,再像上次那样集结而来,这个刚刚形成的战力防线也不会被轻易地击溃。
为了稳妥起见,陆风在这三天里并没有让成员们大肆攻占附近的村落,此时在地下世界所呈现的兵力分布,也是三天时间里慢慢积累而成的。
只有在确定了兵力已经充足的情况下,陆风才会再次踏出征伐的脚步。
然而,在他召集了队伍想要大肆开战之际,摩尔斯城的传送阵却是白光连连。
熟悉的光墙一次次地亮起,每一次散去的时刻,就会带来一大队士兵。
这些士兵头顶着绿名,但显然不是乱石城的城防军。
不仅如此,他们的等级比起的当前阶段的普通NPC要高上10级左右。