建设消耗的总体规律是:
普通建筑便宜,带功能的建筑比较贵,神秘侧功能建筑更贵,奇观最贵;
没有灵魂的普通人工生命便宜,特殊人工生命贵,有灵魂人工生命更贵,英灵等特殊生命要看情况。
1视野=100米真实地图显示
1耐力=10生命值
资源生产、采集类建筑都有资源jing析,能够对新资源进行发现和利用。
初级文明建筑升级:
强化民智,增加人口上限10——>20——>40
升级科技:
1、文字,解锁下一级文明建筑“书院”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;
2、卜祝,解锁下一级文明建筑“史馆”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;
升级科技:
历法,解锁下一级特se文明建筑“司农院”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;
生产:
1、东方民兵:古老的神州大地上生活着一群勤劳勇敢的人民,他们拥有jing巧的手艺,创造了辉煌的文化,建立了富裕的国家,然而,他们的周围布满觊觎其财富和丰饶的豺狼,保家卫国的传统让他们充满尚武jing神,即便是农夫,也能成为让敌人胆寒的勇士。
制造需要资源点5点,能源点1点,或食物500单位
耐力:20
攻击力:1
护甲:0
视野:1
技能:探查,能够成为文明中枢的眼睛,视野+1
2、轻兵:轻装皮甲近战步兵,持剑作战,迅猛灵活,以悍不畏死,争抢军功为先的奋勇战士。
制造需要资源点10点,能源点1点,或食物500单位,金属500单位
耐力:30
攻击力:3
护甲:1
视野:3
技能:悍勇,伤势对战斗无负面影响,直至战死。
3、武卒:重装近战长兵兵种,头、胸、腿皆有护甲,手持长戈,威武雄壮之兵。
制造需要资源点15点,能源点1点,或食物500单位,金属1000单位
耐力:30
攻击力:3
护甲:3
视野:3