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第222章 二到炸(第2页)

或许有人会奇怪,既然能做叠加空间,那干嘛不做一个大的,将所有道具商品都放在一间大商城里,这样不是更方便,免得跑来跑去嘛。

对!

陈不见就是要让轮回者们跑来跑去!

轮回者的存在是很特殊的,因为他们本身就是精神力体,像那些被陈不见创造出来的NPC一样,所以他们压根不会睡觉,一天二十四小时都是处于清醒状态,不给他们找点事做怎么行。

因此,陈不见以广场中心为圆心,将十个轮回商城分别放置在十个不同的方向,彼此之间距离拉得很开。

而且,陈不见将商品分类这样做的目的,也是为了分流轮回者,以免人群聚集太多,造成一些不利于销售的情况发生。

比如,一个轮回者在选购道具的时候,另外一个人说这个道具很坑,也许他本来会买这件道具的,但被人一说,就改变了主意。

要知道,轮回者们的最终目标是将系统升到顶级,再去兑换梦境领主称号,但陈不见怎么可能让他们很轻松地获得呢?

所以,这些轮回商店看似是帮助轮回者,其实就是用各种看起来很棒的商品拖慢轮回者升级系统的进度!

这种方法,陈不见也是总结了上一世看起点系统流小说里的套路,然后将其做了一点点改动。

试想一下,一个获得随身系统的主角,在想要升级系统的时候,又偏偏看到了一件非常棒的道具,对自己现在非常有帮助,于是放弃了升级系统的机会,用积分去买了道具。

这就像玩游戏的时候,突然跳出来一个【角色升级】的选项,还有一个【放弃角色升级,可立刻领取十块钱】的选项一样。

很多人,下意识地就会去点十块钱,因为那是眼前看得见的利益和好处,而升级游戏角色嘛,以后有的是机会!

殊不知,这就是陈不见创建的一个新套路,专坑轮回者的!

此时,陈不见已经进入一间专门卖技能书的轮回商城中。

和其他轮回者一样,陈不见面前也有一个专属于自己的购物面板,在面板上面展示着当前这间轮回商城售卖的所有商品。

为什么不能弄点NPC来进行推销?

原因很简单,陈不见已经给每个轮回者装备了一个随身系统了,这些“梦境领主系统”在轮回者进入轮回商城的时候,就自动变为最佳销售员了!

不过,陈不见身上可不会有什么“梦境领主系统”,因为他就是梦境之神的存在,而那些梦境领主,目前也只是他分封下去的一个称呼罢了。

陈不见正在购物面板上浏览技能书,因为很多新技能都不是陈不见加进去的,而是他吩咐萌圈,参考冷兵器作战和古代生活条件创造出来的。

所以有一些技能的具体说明和作用,陈不见还真不是太清楚。

陈不见先将生活类的技能书大致浏览了一下,“一会不知道能抽到什么,所以这些基本生活技能肯定是要的,万一能派上用场呢。”

生活类技能,这其中有很多和玩家们学的一样,比如说种田术、伐木术、缝纫术、建筑术等等,那些在梦境游戏玩的玩家都可以学到。

但也有很多是轮回者专属的技能,比如说高级种田术、高级伐木术、高级缝纫术、高级建筑术,咳,好吧,虽然只是多了高级两个字,但绝对比玩家学到的要强大很多,算是进阶版技能。

陈不见将生活类的技能跳过,直接去看战斗类技能。

在战斗技能里,轮回者能学到的技能就真的比玩家要多了,目前玩家普遍只掌握了基础枪术、基础剑术这一类增加伤害的被动技能。

而在轮回商城中,轮回者都已经可以购买“主动技能”了。

比如说,陈不见现在看到的这个【乱战三连击】就是一个非常不错的主动性技能,售价也非常地高昂,需要五千点轮回点数。

【乱战三连击】:以极快地速度朝目标发动连续三次攻击,每一次的攻击方向都是随机的,无法被预测。

技能增幅:增加5%伤害值,有几率造成流血的负面影响状态,

发动条件:生命值高于自身满血状态的60%,手上必须握有一把武器,远程类武器和投掷类武器无法发动该技能。

缺点:

1。由于该技能对身体素质有要求,发动技能后,三十秒内无法再次发动该技能。

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