很可惜的是,这样精髓的操作,6明只欣赏了七八拨儿,最多1o秒的时间。?≠
没一会儿,倾国就停下了手上的治疗。
转而开始对镜湖真人放毒。
说来简单,但6明之前是一直盯着倾国操作的。
他看见的是,就在那么一瞬之间,倾国身上,至少有七件装备换了样子。
6明不看都知道,倾国这是换了输出装。
果不其然,镜湖真人下一冰弹,的的确确就是打在了倾国的身上。
她身边的人,开始纷纷向后退。
分开一条路,让倾国可以往后拉。
天仙子这个技能呢,不管是改版前还是改版后,都是比较好的仇恨技。
因为它是doT。
像这种持续伤害类技能,从机制上来讲,都是坑爹货。
每秒毒1oo,持续6o秒,总伤害6ooo……
傻子才会给你毒1分钟!
人家没有队友给驱散吗?人家自己不知道吃药解吗?
1分钟毒6ooo,那人家的奶妈队友1分钟能奶多少啊?
对玩家效果坑爹,但在aI看来,效果确实拔群的。
两个技能,其中一个,瞬3ooo伤害;
另外一个,启动伤害15oo,另外还有持续15秒的每秒1oo持续伤害。
总输出都是3ooo,如果两个技能都不带控制、出手地点离boss距离都一样,后一个技能释放出来之后玩家一直和boss保持在出手点时候的那个距离,那理论上来说,这两个技能产生的仇恨那就是同样的。
哪怕这个boss不良状态抗性极高、后一个技能的后续伤害根本一点都打不出来,只要这个boss天生不带这一系的“免疫”——也就是说存在被毒到的可能,那系统算仇恨的时候,就是会按照所有伤害全吃来结算。
这就很划得来了。
doT类技能,机制坑爹,所以纸面伤害必须高。
要不然谁去玩毒法呢?
纸面伤害高,对怪的仇恨当然也会高。
但一开始就放毒是不靠谱的,因为倾国装备再好也一样只是个奶妈,有且只有这么一个输出技能,也许伤害确实非常爆炸,但架不住人家正牌法师连着五个技能往里丢——基础技能丢两次嘛。
得像之前那样,先通过那种连续的溢出治疗把boss仇恨先抢到手来、维持了那么一两秒之后,再下毒。
这样一来呢,就算对面法系想要脸滚键盘把仇恨抢回去,如果不是火法五连暴、也一样非常难。
并且倾国是一边下毒、一边给自己奶。
双重仇恨!
当然,这个事情,同样的,也很危险。
蓝耗太恐怖了,治疗类技能每一个都是耗蓝大户,天仙子基础魔耗看着不高,但架不住像倾国这样零点几秒1个——其实天仙子本身是没有cd的,但奶妈这个职业、模型抬起手来本身就有那么零点几秒的时间。
这么个用法,来1o万蓝也架不住啊。
并且为了保证伤害,倾国现在这一身装备蓝上限本来就只有3万不到。