“只有当徐总和我妈也成为了微讯好友,他们才能看到彼此在我的朋友圈里留下的痕迹。”
“这时候,我们三个人就形成了一个圈,彼此都有关联,也就是所谓的朋友圈。”
说到这里,廖沁宇停顿了一下,随后接着说道,“相比起微博那种开放式的动态,以及QQ那种相对开放的QQ空间,微讯的朋友圈更注重用户个人的隐私。”
“毕竟有些东西更适合分享给自己认识的人看,而不希望分享给其他陌生人看。”
“那么朋友圈就会是一个很不错的地方。”
台下的王栋诚听完后,忍不住撇撇嘴:“说来说去还不是抄功能。”
“你现在说这话,等之后QQ开发出二维码名片和语音识别功能,你这脸不是被打的啪啪响?”另一边的刘桓呵呵笑道。
“现在微讯可还不是你们阿里的呢。”王栋诚反讽道,“你现在就这么护着帮忙说话,到时候人家不搭理你,谁的脸面更难看一点?”
刘桓脸色一变,哼了一声。
说实话,到了现在这个地步,他是真说不好结果会怎样了。
虽然阿里开出的条件非常优厚,只要微讯加入阿里,立马就是最高级别的待遇。
但实际今天这场发布会看下来,很明显的一件事是,微讯对于后续自身的发展和规划都十分清晰,对功能的拓展也都格外有目的性。
看到现在,微讯2。0版本的四个新功能的作用,已经是显而易见的了。
二维码名片和语音识别功能,可以迅速帮微讯继续扩展用户数量,形成更加深厚的护城河。
而朋友圈和后续那个【联动日常娱乐】,很明显就是为了增加用户粘性。
这么一套组合拳下来,加上如今微讯本身的用户体量……
如果说原本刘桓只认为微讯有一战之力,但其实并不算太看好,最高的期望也就是能从QQ嘴里啃下一块肉来。
但如果按照这个趋势走下去,微讯自己不出什么问题的话,刘桓还真拿捏不准未来微讯和QQ之间的局势。
“那说完了朋友圈,咱们就进入下一个环节。”廖沁宇结束了这一段后,便顺势进入第四阶段。
——【联动日常娱乐】
“在日常和娱乐这一块,我们主要有两个方向。”
廖沁宇简单说道,“第一个方向,就是大家都很熟悉的游戏中心。”
“目前为止,除了米狐游工作室提供的《崩坏校园》以外,其余游戏都是出自我们群星旗下的天枢游戏之手。”
“而且主要创意均来自于我们的徐总本人,游戏的总策划也是他。”
“但是,一个人的能力总是有限的,所以我们在经过一系列的探讨后,决定在游戏中心这方面,做出两个新的决策。”
说到这里,廖沁宇稍微停顿了一下,随后继续说道:“第一点就是,微讯的游戏中心将会对外开放。”
“以后凡是能够通过天枢游戏审核和微讯的联合审核的游戏,都可以申请上架微讯的游戏中心。”
“而第二点则是,微讯的游戏中心和天枢游戏以后每年都会开设初创团队帮扶计划。”
“凡是在资金和技术问题上遇到了难题的游戏工作室,只要游戏创意和策划方案能够满足帮扶计划的指标,即可获得一定的资金和技术支持。”
“并在游戏制作完成后,获得登录微讯游戏中心的资格。”
听到这里的时候,台下的刘桓挑了挑眉,没有太大的感觉,毕竟阿里在游戏方面并不是强项。
甚至他们的马老板还一度说出阿里不做游戏的豪言。
但另一边的王栋诚却紧紧的皱起了眉头,深刻的感受到了来自微讯的压力。
社交,游戏。
这两大块内容,完全可以说是腾信最核心的那块产业。
社交提供流量,游戏收割现金流,两者形成完美的闭环。
而现在,微讯却在对腾信的这个体系发出挑战。