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第一百章 郁闷到吐血(第2页)

其实,这是一个错觉而已,玩家哪怕一点体质都没有主动加过,升级时一样可以获得生命值提升的,再加上身上装备有个一两件加体质或者加生命的话,那么29级玩家,血量至少也是超过300点的。

半截香烟就是如此,他的总体生命值是342,按说胖子的毒素效果是毒不死他的,可能会剩下一点点的微薄的血量,让他保住性命,但是由于没有冷静地意识到这一点,所以他也有些慌了,他取出一个生命恢复药剂使用了。

这是一个致命的错误,生命恢复药剂立马就被毒素效果给打断了,只是在最初使用时,给啊加100点血量而已,完全没有起到任何的作用。

假如他刚才才不是喝药,而是立马站在原地继续对胖子攻击的话,那么可能胖子这家伙在脱离他的功击范围时,至少还会被他攻击到两下,黑暗猎人的射程本来就比剧毒术士远一些,虽然胖子的移动速度比他快,他也中了毒剌技能的减速效果,但是稍微往前追几步,这个

距离差距短时间内是不会出现太多的。

如果他这样做了,那么胜利的人或许有可能就是他了,因为胖子虽然因为加了体质点数血量较多,但是也多得有限,30级的他,目前也仅仅只是有800多点血量而巳,这还是穿戴上冥毒套装首饰以后被加起末的数值,如果再被半截香烟射两箭的话,谁挂还说不定呢,要知道,黑暗猎人的暴击率也是比较高的……但是,由于半截香烟错失了这样的机会,所以失败的就是他了……如果仔细观察的话,就会发现,从一穿戴上冥毒套装的时候,胖子的脚下就出现了一个若隐若现的绿色光,这就是冥毒套装首饰集齐后带来的第三条套装属性,冥毒光环!

冥毒光环:处于光环内的目标,在受到装备佩戴者的技能毒素伤害后,每两秒秒时间,将会受到所受毒素伤害总量10%的伤害,效果可累计3次。

也就是说,每隔五秒的时间,半截香烟套额外受到一次毒素伤害!

从第一个毒剌技能出手的时候开始计时,半截香烟所受到的毒素伤害是这样的:

第一秒:14点毒素伤害革二秒:27毒素伤害(加如瘴气毒素效果果),第三秒:27点毒素伤害(侵蚀技能无效果),第四秒:5点毒素伤害(加如病毒毒素数果),第五秒:35毒素伤害第六秒:35点毒素伤害第七秒:五点毒素伤害第八秒:五点毒素伤害第九秒:27点毒素伤害(失去毒剌效果)第十秒8点毒素伤害(失去瘴气效果)这是十秒内,胖子的技能对半截香烟造成的毒素伤害列表,后面一直都是8点8点这样的病毒毒素伤害了,而因为冥毒光环的存在十秒内内,半截香烟额外受到了两次额外的毒素伤害效果。

第一十五秒,只有13点额外毒素伤害值而已,但是第二十五秒的时候,却就有些多了,相当于这十秒的毒素伤害总量+第一十五秒的额外13点毒素伤害的10%。

也就是越掉越多。

当然了半截香烟已经坚持不到计算第三个五秒了,他这十秒内受到的毒伤害一共是272点,两个五秒额外掉血31点再加上胖子用技能攻击他时造成的直接伤害,他受到的总伤害一共是353点!

半截香烟的生命值是342虽然中问用了一个生命恢复药剂,让他,加了25点生命值起来,但是总数也仅仅只是??而巳,胖子的病毒技能持续时问可是整整30秒所以实际上在第十二秒的时候,半截香烟的生命值就被彻底地清零了。

而在进入竞技场的时候,胖子就已经花了一个天赋点,将30技能够加的天赋:衰竭而亡给点亮了!

【衰竭而亡】:剧毒术士是活着行走于人世间的死丵亡使者,他们习惯用各种各样的毒素对敌人进行残酷的折磨,这导致他们的敌人往往都是在痛苦的呼号中日新衰弱,最后倒闭而亡的。

效果:使得剧毒术士的毒素伤害效果在对目标造成伤害以后,会让目标直接因为持续伤害而死丵亡。

所以,赢得这场切磋胜利的,是胖子……系统:“你在于玩家半截香烟的切磋中赢得了胜利,获得竞技场积分五分。”

系统:“你完成了竞技场任务-n额外获得5点竞技场积分,你目前的竞技场积分为10,可在竞技场列表中查看自己的排名。”

半截香烟挂掉后,套会系统随机传送到竞技场的某个角落去,让他可以重新寻找附近的玩家进行切鹾,不过在半截香烟被传递走的时候,胖号发现这家伙一脸便秘后痛苦不堪的郁闷表情…,倒不是是胖子真的计算那么精确,真的让毒素效果那么巧的没边的让半截香烟直接掉血掉死,即便他没有挂掉,胖子只要转过身来再往他身上补一刀,他也根本跑不掉的。

归根结底,还是因为剧毒术士这个职业的特性,再加上胖子这家伙仗着自己鞋子移动速度快,又有毒剌的减速鼓果,反过头来无耻地把黑暗猎人放风筝这个专利用在了半截香烟身上……他要是不郁闷得吐血,那才有鬼了呢!

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