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第六十四章 格格不入的陌生人(第2页)

如果拥有大量珂尔的话,当然可以去喜欢的地方买喜欢的住所,不过那可不是一般人能承受的价格。

至于食欲,只能以心理暗示来形容吧。吃进‘虚拟食物’只会,空腹感便会消失得无影无踪,听起来就不可思议。

反过来说,想绝食自杀的玩家简直太厉害了,因为在无法饿死的情况下,还能努力抵抗着饥饿感的侵蚀,这份毅力没话说。

回到正题——

那些把钱用光的倒霉玩家,在生活得不到保障的情况下,大部分都选择参加军队。因为只要听从上级的指示,就能分配到食物。

至于剩下的人自然也不愿意坐以待毙。

在城镇当中,系统将会自动保护玩家,无法对玩家造成实质性的伤害,只不过在城镇外就是另一回事了。

这些家伙聚集在一起组成帮派,躲在城镇外面或是迷宫区,对同胞——玩家们出手。想想看,每个在迷宫区努力升级的玩家们,差不多都能得到巨大收益,何况他们在结束战斗之后,肯定会感到疲劳不堪,这不是送上门的发财机会吗?

一开始抢劫归抢劫,他们不至于去杀人——仅仅是一开始。

后来人数慢慢增长到了近千人。。。。

最后是第四个团体,换言之——公会玩家们。

以攻略为目标,不属于军队的玩家团体大约有五十个,人数约是五百人。这些团体被称为‘公会’,他们的执行力虽然比不上军队,不过他们善于利用行动能力,不管是升级速度还是攻略方面都领先于军队。

此外,还有极少数选择非战斗系职的玩家们,虽然只有大约两、三百人的规模,但是从某种意义上来说,他们的作用是不可缺少的,由玩家生产出的道具远比NPC要好得多。

剩下不到一百个人,则是所有玩家之中最特殊的人群。

他们被称为——独行玩家。

不属于任何集团、势力,就像生活在阴影中的路人,虽然毫无存在感而言,可是他们却能仅凭一己之力生存下来。因为这些人几乎全是封闭测试的参加者。

利用封测时期的经验与知识,从游戏一开始极力争夺资源,在短期内大幅度提高等级,将大多数玩家们甩在身后,一般玩家组成的强盗团也好,迷宫区的怪物也好,很难对他们造成生命威胁。

这种情况下,没有哪个独行玩家会愿意去加入‘弱小’的团队。

更何况这个刀剑神域世界不存在‘魔法’以及‘必中技能’,只要拥有熟练的技巧以及战斗经验,同时应对复数敌人并不难。

当然,独行玩家也有其风险性。打个比方,战斗中万一中了麻痹效果怎么办?谁来救你?所以,一开始死得那两千人之中,独行玩家占了大多数。

不过为了那丰厚的经验以及战利品,再大的风险也阻拦不了独行玩家们,哪怕因此被其他玩家们排成也无所谓。

每当前线有了新的进展,抵达更高楼层之后,,独行玩家们都离开了该层,前往更高的迷宫区,他们就像不折不扣的猎人,不断找寻着新的猎物。

而就在今天——距离SAO正式公测,所有玩家被囚禁在这个世界的半年后。

尽管玩家们的不懈努力,已经打通了二十四层,而第二十五层的最终BOSS则会在明天中午被干掉,只要做好昂首挺胸跨入新楼层的准备就好了。

——几乎所有玩家都这么认为。

在这战意高涨的一天,没有人注意到城镇大街上多出了一个与气氛格格不入的陌生面孔。

尽管他的腰间插着两把剑也一样。。。。

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