双弹瓦斯化身为小马达陀螺。
高速旋转起来的同时。
还模仿直升机的方式往上飞起来。
然后朝着木守宫横削过去。
“用拍击打回去!”
白泽刚下令,木守宫便挥动大尾巴硬怼双弹瓦斯的陀螺球,这似乎有点过于勉强,因为陀螺球的旋转力道极强,非常容易弹开一切与其对抗的东西。
嘭,双弹瓦斯加强旋转力度,愣是将木守宫砸落在地,打出意想不到的伤害。紧接着,便听朱常在补充攻击指令:“双弹瓦斯,就这样一边使用陀螺球攻击木守宫,一边发射幻象光线。”
两招连用。
对这个阶段的训练家来说。
确实是个很大的挑战。
用的好就是组合技。
用不好容易造成适得其反的效果。
但很显然,朱常在把双弹瓦斯培养得非常好,出招过程丝毫不拖泥带水,直接将幻象光线完美地融合在陀螺球当中,使其变成一颗四处扫射光线的危险存在。
木守宫见状,情急之下进入闪光形态,以此躲避双弹瓦斯的双重猛攻,然后再在白泽的指挥下,用阳光烈焰奋起反击。
轰!
咴嘶!
一道庞大的日光束贯穿双弹瓦斯的身体。
成功并顺利秒掉了难缠的家伙。
根本不给它反击的机会。
因为白泽记得。
如果不出意外的话。
双弹瓦斯会使用同命亦或是大爆炸。
这对木守宫来说有点不太妙。
所以能秒则尽快秒掉。
然而现阶段有个问题是木守宫能力有限,如果处于闪光形态之下使用日光束,就会全部消耗掉体内的光之能量,由此导致闪光形态被迫解除,短时间内再也无法吸收光能。
过会才能吸收光能,这或许是因为木守宫尚缺磨炼,各方面的能力还不成熟,包括对战经验,所以难免力不从心。
若想克服这个弊端,就得慢慢训练并加强自身的作战能力,只有经过长期的对战考验,才能真正做到游刃有余,而不受到诸多方面的困扰以及限制。
“双弹瓦斯失去战斗能力,请朱常在选手派出第二只精灵应战。”裁判及时吹响哨子提醒道。
“唉,去吧阿利多斯,接下来就拜托你了。”朱常在不作多想,输赢什么的已然不重要,重要的是能否从白泽的手中获得一胜,打倒其中一只精灵。
难度看似不高。
但实则稍微有点麻烦。
因为白泽的精灵个个都不简单。
“是阿利多斯啊?居然不是虫之预感特性,而是不眠特性,这么说,是冲着木守宫来的?如此一来,烦恼种子便失去作用。”白泽看穿朱常在的意图,假如精灵本身是不眠特性,用不用烦恼种子都没有任何区别,由此削弱特性对精灵的重要性。
“来吧,让我们好好打一场。”朱常在是真心敬佩白泽,一个人竟然能强到如此地步,而且还是在新星阶段。