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第17章你可能小赚但我绝对不亏(第1页)

经过一个月的努力,凡人修仙10版本被做了出来,大家都注册了一个内部试玩账号,纷纷体验游戏。

结果,三人越玩越上瘾,根本就停不下来。

齐峰无奈的摇摇头,这游戏容易沉迷,这也是一个毛病,所以齐峰直接安排下去,让他们做一个防沉迷系统,未成年人不可以玩这款游戏,成年人一天最多只能玩八个小时。

经过几天的测试,齐峰给众人开会。

“大家都说说吧,我们这款游戏的体验怎么样?”

“我先来我先来!这游戏简直太好玩了,特别是真实的战斗与操作,打起来特别爽,看着自己把敌人一通胖揍,别提多开心了!”

余双儿可激动了,第一个就把自己的体验说了出来。

夏玲熙此时也发表了自己的看法。

“我觉得各种的属性平衡做的很好,还有宝物探索机制,修炼机制等等,都是吸引玩家的亮点。”

“大勇,你觉得呢?”

“老板,我觉得游戏里的副职业做的不错,那些不喜欢战斗的玩家可以通过炼丹,炼器,阵法,符咒等副职业,也能长期玩下去。就是副职业太少了,只有二十个,我觉得后期能够多添加几个,而且一个人只能选一个副职业就不合理,我觉得可以添加一种机制,比如转职或者其他的。”

“嗯,你的提议不错,那就下一个版本尝试一下。”

“老板,那我们这个游戏卖多少钱?”

现在的游戏都是付费制度,一款游戏明码标价,购买之后里面的内容就可以随便体验,所以要想玩家继续为游戏付钱,就要不断更新。

而且玩家购买后,游戏数据就属于玩家,除非是数据异常,否则玩家拥有游戏账号内所有数据的处理权。没有什么一切数据归游戏公司这一条,玩家只有使用权。

“这游戏我们免费给大家玩,然后开放交易功能和货币兑换功能。”

齐峰突然开口,让大家疑惑不解。

“免费游戏,我们怎么赚钱呢?”

“嘿嘿,免费的,才是最贵的。交易功能分为玩家交易和宗门交易。玩家可以将物品放在交易行进行交易,交易行抽取10的手续费用。

可以用钱币交易,也可以用灵石交易。

钱币分为铜币,银币和金币。

1灵石=1000金币。

1金币=1000银币。

1银币=1000铜币。

钱币之间是可以互换的,但要10的手续费。

铜币可以通过打怪,活动,任务,奇遇等方法获得,1灵石=1元rmb,可以通过充值获得。”

“当然,有充值就有提现,游戏中的灵石是可以按照等价的rmb进行提现的,只不过要收取20的手续费。”

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