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第四十八章一币通关一(第1页)

“配合的还不错,保持这样的节奏,看来一币通关应该问题不大。”完成了第一关,赵北风对于易轩的加入多少松了口气,俗话说不怕神一样的对手就怕猪一样的队友,如果这个易轩是个愣头青,或者自以为是不听自己命令的人的话,那这一局很有可能达不到自己预期的效果,这个游戏难度不是那么大,所以掉落一般也不是特别值钱,就算里面有好的卡片,谁又能那么狗屎运一下子就抽中呢,因此一币通关,每次都保持最低的投入才是保持最高收益的硬道理,没想到这个易轩并没有人让他失望。

趁着第二关开始前的剧情动画,赵北风继续交代,其实这些话主要是和易轩说的:“第二关开始难度要有所提高了,所以大家一定格外小心,另外你们捡到任何魔法道具都尽量留着,留到打最终BOSS再用。”

“所有的?”虽然知道赵北风的命令一定是经验之谈,但是听到他这么说易轩还是多少有些惊讶,以现在这个难度的话,虽然比老版的要难打一些,但是既然他们有经验,四人又都有技术,只要小心一些,通关应该不是问题,有必要一个法术不用都留到最后么?四个人之中巴克是战士根本不用魔法,精灵虽然也可以用,但是薇拉作为第二个近战职业,也是以肉搏为多,所以除了赵北风就只有易轩涉及到魔法的问题最多了,因此听到这话立刻提了出来。

赵北风坚定的点了点头:“没错所有的,因为这个游戏里的小怪比较难打,打到最后几关如果不用魔法的话根本打不过去。所以最后几关我必须使用魔法,因此如果这样的话打到最终BOSS的时候我就剩不下几个魔法了,因此为了最终BOSS,你们一定要尽量减少魔法损耗,在最终BOSS的时候,我们需要把所有打到的法宝都积攒起来,只有这样才能保证通过。”

易轩点了点头,看来只好如此了,谁让他们比自己有经验呢,第一次就当做熟悉战场好了。

赵北风又道:“我计算了一下,按照我的流程打过去,一共可以积攒3个火焰之瓶,4个闪电戒指,4个奥术飞弹戒指,3个火球术戒指,两个恒光戒指,把这些法术全都丢给最终BOSS,再加上我们剩下的魔法应该可以将最终BOSS干掉,所以所有人都要注意,捡到的魔法道具千万不要用掉,危险的时候先紧着我们自带的魔法救急。

“明白了“易轩答应着,心中回忆了一下,貌似和自己当初背版的时候计算的数据有些出入,看来这个游戏处处都和最初的版本稍有出入,心中暗暗记下。

很快就来到了第二关的选择界面,第二关是可以选择不同行走路线的,分为A、B两条路线,A路线比较正常,和第一关类似,是顺着一辆很长的平板车前进,一路砍杀小怪打过去,通关到关底打倒第二关的BOSS就算过关,关底的BOSS是一个会放闪电的巨人,比第一关的战车肯定要相对难打一些。

B路线则比较特殊,玩家需要乘坐一条木筏顺着河流一直漂流过去,一路上会遇到很多有小怪的木筏,如果躲避的好的话可以一个怪不打直接到关底,当然也可以一个一个的打过去,虽然费时,但是因为小怪比较多,所以升级还是很快的。不过这一关也有一个致命的缺点,,就是如果木筏前进的太慢的话,玩家后面便会出现一条黑龙追杀玩家,而最让人讨厌的是这条黑龙能攻击到玩家,玩家却攻击不到这条黑龙,所以如果躲闪不及,掉血是肯定的。

到了选路线的画面,易轩乖乖等着赵北风做选择,其他两位队员也一样,停了下来。

“这一次我们是第一次组队,还是保守一点,走A路线吧。”虽然是绝对指挥,但是赵北风还是争取其他队员的意见,易轩听的出来,赵北风主要是为了照顾自己,否则他们平时应该是选B路线比较多。

果然,他的话音刚落,一旁的薇拉立刻提出异议:“可是选B路线可以多打小怪,这样可以快点升级的。”而一贯喜欢表达自己的巴克此次却没有吭声,可能觉得选哪条路线对自己影响并不大吧。

“话是这么说没错,可是易轩是第一次参加游戏,那个黑龙的攻击又不那么好躲,我想还是以后等他适应了游戏里的难度,我们再试着刷B路线吧,而且薇拉你上次走B路线掉了不少血,不记得了?”虽然是征询意见,但是看来赵北风的心中已经有了想法,在他的一番争论之下,薇拉扁了扁嘴没有再说话。

既然是为了自己这么选的,易轩自然也没了反驳的权利,于是顺其自然进入了A路线。

不得不说这个赵北风对这个游戏的了解是非常深刻的,看的出来应该是属于那种比较努力而且心思缜密的类型,这一路上不时的发号指令,每次都能够及时让几人化解一些不必要的伤害。

而且一边玩的时候,他还不忘提醒易轩一些游戏中的细节,很多和原游戏不同的地方,都会做一定的讲解,易轩自然一一记下,他也是能够为了背版详细记录笔记的人,自然不会放过这个免费的教学机会,虽然也知道赵北风之所以这样无私,也是为了提高团队的实力,但是心中还是非常感激。

怀着一份感激,另外易轩也不是那种矫情的人,赵北风怎么指挥就怎么做,虽然是个新人,但是一路上也没有出现任何错误,其他两人不由得心中对这两个亚洲人更加佩服。

除了赵北风告诉他的问题,易轩也注意留意,打怪的时候他的心中暗自记录,每个怪大概砍几下能挂,游戏中的掉落大多出现在什么路段,战士在对抗的时候和精灵的一些区别。

因为这个游戏虽然也叫做龙与地下城,但是和自己玩过的那种原版差别却非常巨大,之前玩的游戏只能作为一种参考,和模拟练习。

其中最让易轩记忆深刻的就是这里的怪物AI都非常高,就好像自己最初玩拳皇的时候感觉自己好像不是和电脑在对战一样,这里面的小怪也时常会让易轩感觉他们是不是有自己的独立意识,不仅一些简单的技能被经过改良之后效果更强,而且走位和攻合围打等群攻技巧也是发挥的淋漓尽致,原本在原版游戏里的经验在这里根本不能奏效,必须改变自己的思维模式才行,好在易轩原本已经对游戏的难度又了心理准备,又有三个资深队友,要不然贸然刷关这是个金币还真不一定够一次浪费的。这样一直打到第四关的时候,难点终于出现了。

第四关的最终BOSS却是一个眼魔,一个漂浮在空中的巨大眼球。

这个BOSS的攻击力倒不是很强,但是有一个很让玩家恶心的设定,就是一旦它看向谁,谁就无法释放法术了,对于战士型的职业倒是没啥大碍,但是对于法师牧师这种靠法术吃饭的职业就十分吃亏了。

但是这台机器上的BOSS设定居然比原版还要变态一些,并不是看向谁,谁才不能发法术,而是只要进入一定范围就无法施法,而基本上整个屏幕除了下面的两个极小的边角,其余都在BOSS的影响范围之内,也就是说基本上法师和牧师的法术是废物一个。

“所以这一关就要靠你们了。”赵北风简单解释了一下,就站在下面的一个边角里面,干脆不出来了。

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