其实最让方宇挠头的,就要数第三条公告了。
每个区域资源价值获取的最高者将会成为领主?
那自己的物资会不会是全区最多的呢?
于是方宇打开仓库界面看了一眼。
【仓库:简易炸药包*13,木材*2130,碎石*2090,铁锭*756,白银锭*165,金锭*84,秘银锭*13,火晶石*12,水晶石*11,土晶石*15,木晶石*12,金晶石*9,蛛网*81,蜘蛛獠牙*256,蜘蛛肉*50,藤条*610,泥浆*200,野猪肉*25,猪皮*14,猪骨*180,,兽皮*18,亚麻*300,木炭*280,煤炭*255,浆果*325,树枝*158,一桶水*28,仓库2830】
好家伙!
不知不觉,自己30格的仓库居然都快被装满了!
也不知道仓库里的这些东西价值多少。。。
【你仓库里所有物品的价值是58308点,基点1点=1木材价值】
看着系统提示,方宇算了下,本区物资获取总价值435。9万除以7116人,也就是其他玩家平均每人获得了613左右价值的资源,相当于613木材,也就是60棵树左右的收获量。
新手适应期一共是6天,平均每名玩家每天的资源获取量在10棵树左右,6天也就是60棵树,600点左右的资源总收集量。
而方宇这6天却获取了58308点的价值!甚至,他还没有把升级房屋用掉的材料算进去,不然的话妥妥破60000!差不多是别的玩家的近百倍!
不出意外的话,自己的物资应该就是全区第一了,那也就意味着自己会成为6区的领主。
但这领主到底是个什么玩意儿呢?
系统公告里也没明说,所以让方宇很挠头。
但好在,游戏助手第一时间帮他解答了疑惑。
【领主是每个区域名义上的领导者,但系统并不会强制同区其他玩家一定要听从领主的话。如何管理大区玩家,需要领主自己想办法。】
【所有领民总收益的5%会缴纳给领主,所以领主最好妥善保护自己的领民,因为他们都能为你创造财富。但权力与义务是对等的,领主每年都需代表本区参加一次由各区域领主共同组成的领主争霸赛,获胜者奖励丰厚,而失败通常意味着死亡】
“。。。。。。”
看完对领主的介绍,方宇瞬间对领主这个身份完全没了半点兴趣。
虽然说能获得相当于全区玩家收益5%的物资,看似收益很高,但却要管全区那么多玩家的死活?他可没那个兴致。
有那个精力,自己随便去找个地下矿洞或者遗迹探索一下,那5%的赋税不就回来了么。
而且这种象征着权力和地位的位置,肯定会有许多人盯着,属于聚光灯下最危险的位置,所以方宇更不可能为了那点税收去担那么大的风险。
反正刚才游戏助手也说了,领主对本区其他玩家并没有什么强制管理能力,那他宁愿自己一个人生活,逍遥自在。
所以,这领主谁爱当谁当去!
他方宇只想安心当一条悠哉的咸鱼,自由自在!
方宇甚至开始思考,要不要把仓库里多余的物资先送回矿洞里,以此来降低自己的物资总价值。。。
或者还有一个方法,就是多鼓励别的玩家去探索!说不定就会有欧皇玩家也找到一个类似矿洞的地方,然后大发一笔横财,在物资量直接超过自己。
思来想去,方宇还是觉得第二条路比较靠谱,他决定找机会多在聊天频道里撺掇别的玩家出去探索获取物资。
而对于领主身份这个话题,聊天频道里也是吵开了锅,有的人强烈抗议这种独裁体制,但更多的人则是在摩拳擦掌,想要争一争那领主的位置了,甚至已经开始有不少玩家招募起了队友,准备先开辟一片聚居地,然后号召大家给他投票。
。。。
公告的第四条内容,正是游戏助手提前透露给自己的关于合区排名的信息,就不过多赘述了。
说实话,方宇也没想到本区域的存活人数居然是最高的,拿到了第一的名次。
但其实他不知道的是,这都要归功于他这几天分享的那些信息。
比如红蘑菇对野猪有奇效,这就让许多出生点附近有野猪的玩家有了对付野猪的方法,还能获得的大量的野猪肉,存活率大大提升。