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第十二章 修行者初入讲座(第1页)

第十二章修行者初入讲座

进入大厅,十几根巨大红色柱子支撑起化龙阁一层宽敞的大厅,烛台上挂着明亮的灯火,脚底踩的是白玉地板,大厅上方是一个巨大的阵法模样的装饰模型。大厅中央一名白发老者坐在蒲团上打着瞌睡和印象中的长老不太一样,不少弟子都露出诧异的目光,长老级的人物还会打瞌睡?这等人物不吃不喝几年都是没有问题,还能发困睡觉?

长老身旁跟着一名内院男弟子谢易。他相貌一般平静淡然,若不是胸口的双龙刺绣,谁也不会多看一眼的角色。但能跟在长老身边的弟子绝对不是简单人物。

谢易有些不好意思的推了推自己的师父,周星。此刻所有新来的弟子们都已经规矩安静的坐在位置上等待着。一个个表情虽然不解,但却无人敢说什么。

周星睡眼惺忪的打了一个激灵坐直了身子,吞了一口哈喇子吧唧着嘴巴道:“开始吧。”

“首先,为各位小朋友们讲讲什么是六道灵力…

六道灵力就是最基本的六大灵力,风木水火土雷。是为六道灵力。

这六道灵力分别位于体内的三百六十五根灵脉各处。可以说六道灵力完全体现了世界万千之极变。

灵脉是什么,灵脉是演化天地元素的手段,三百六十五根灵脉无穷组合可推演任何元素!”内院长老周星一番话语一处,本来对这次讲座没抱有太多期待的众人立刻竖起耳朵,全身灌注的记下每一段话。

“六道灵力是每个人天生下来所带有的能力,每个人天生就有属于自己的属性,修炼相对应灵力的功法可以达到百分之百的作用,还有些人的灵力属性并不凸显,这种可以后天选择一种灵力进行修炼。不过要稍微困难一些。

火,风,雷攻击力强大,土,木,水防御力更强。

火灵力可燃烧分解对手的灵力,建议修炼灵技功法。

水灵力可演化攻击性属性冰灵力冻结对手的灵力,阵法必用到的灵力,以后可以走阵法师这个方向。

木灵力生生不息,治愈效果惊人。防御力持久。并且可衍生出攻击性毒灵力。炼药师兼任医师都不错。

雷灵力,攻击力最强速度第一,可如火灵力炙热,又可限制对手的身体。建议修炼武技。

风灵力联动反应,可御风而行,速度和雷灵力不相上下。建议修炼武技或者法宝。

土灵力防御力强大,可强化重力,一拳可击出数倍的力量!武技或者灵技都不错。

六大灵力特性各不相同,既能互相牵制,又能合作。

除特殊力量外,感悟的任何元素都在这六道灵力之中可以演化出来!当然,特殊的火灵力或者雷灵力需要更强的感悟力和一丝机缘。这点以后大家会慢慢体会得到。

火灵力可继续提升境界,可以体验世间玄妙的奇火,加以炼火提升自身火灵力。比如出没在地底九幽真火,只要获得九幽真火的一缕本源就可尝试中从炼化感悟其中奥秘。六大灵力都可如此。

自身灵力和功法的修炼息息相关,正确的修炼可以最快的速度,最扎实的修为提升。每个人的资质虽然不同,但后天的修炼和感悟才是最重要的,所以大家要多读书,不能当文盲。书院里有很多前人对于修炼的理解和感悟,虽然说修行之道万变不离其中,但找到适合自己的模式才为上上之选。

下面,我来讲讲功法的选择。

功法分为,灵技,武技和御器之道三大类。

灵技顾名思义,是以修炼灵力攻击妖兽的方法,强大的灵技可以让你处于安全的位置释放出威力超强的灵力攻击。优点是安全杀伤力强,缺点则是修炼灵技之人对于灵魂力量的要求非常大,灵技需要大量的心神控制,同时还要保持自己随时处于最佳距离以及安全。而且需要到达汇灵境才可修炼。

武技,以灵技为辅,近身战为主的修炼,最重要的一点就是有上好的炼体法门才可。否则遇到擅长使用灵技的高手,还没近身就被灵力招式给打死了。武技相对于另外两种战斗方式来说,门槛要求是最低的,在筑体境就可练习,每个人全都是从武技慢慢找到自己的道路,至于在汇灵境以后再认真考虑。武技的好处则是,击杀皮糙肉厚,防御力变态的妖兽更加简单,缺点是,需要极大的勇气和一把好兵器才行。

御器之道。汇灵境就可修炼的一种攻击方式,也可以把这御器之道当成是灵技和武技的结合。御器之道可操控法宝远程攻击敌人,好处是,既拥有灵技加持的威力又拥有法宝本身的锋利。坏处,法宝与自身的灵魂本源相连,法宝受损相当于自身灵魂本源会受到攻击,法宝就相当于自身身体的一部分,不同于武技,虽然危险但是真正与妖兽火拼的是武器,武器砍烂了,换一把就是。而法宝如果烂了,那一场战斗可能就输了。

三大攻击方式也并非只能选择其中一种,不过每一种都需投入大量的时间和精力才可发挥和领悟更厉害的境界。所以我并不推荐大家选择三种一起修炼。

学而不精不如不学。”周星在这个时候停了一下。他的声音洪亮并且略施技法让每个人都听得清清楚楚,仿佛映入每个人的脑海之中。

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