几乎所有玩家都认为最废物的两个大弟子增幅效果,一个是流影门派,还有药宗门派。
“狗策划你看看别的门派大弟子加的都是什么东西?你再看看流影?神他吗的移动速度。”
“那不是,跑得快就能杀得死人吗?”
“你哪怕变成减少技能冷却时间我都不喷你。”
“啊对对对,我严重怀疑策划没玩过游戏,不知道流影没有大招就是超级兵的惨痛事实吗?”
不过,这种哭弱的言论,被其他门派的玩家看不爽了。
“呵呵,还减少技能冷却时间?这么超模的效果,放心,策划不会考虑的。”
“我看你们吵得挺凶的啊,有个问题想问一下,你们都是大弟子吗?”
“那不是,你都不是大弟子,加什么效果跟你有毛关系啊?”
如果说流影的哭弱,大家吵得还有来有回的,另一边药宗的哭弱,可就是一边倒了。
绝大部分玩家认为,你一个辅助奶妈,就应该好好奶,别整天想着些有的没的。
可是小公主们就不乐意了,谁规定辅助只能辅助的?既然水牛设计了攻击套路,那我做个输出很合理吧?
总之,各说各有理,谁也说不服谁。
这件事情对于水牛来说,只有好处没有坏处。
吵的人越多,那《永夜》的热度越高,没看到都上了微博热搜了吗?
项目组组长对提出这个偷偷更新提议的组员是赞不绝口。
哎,我就是不通知,我就是不在公告上面写。
写出来就没有神秘感了,而且,会被你们提前喷。
到时候改也不是,不改也不是。
不过呢,水牛也知道,这大弟子增幅效果确实是临时想出来的东西,很多方面都没有顾及到。
改,以后是肯定要改的。
只是,改不改不会听你们论坛上那群人说话,而是积极采取这个职业的神豪意见。
这不,刘宇很快便接到了水牛专属客服的电话。
客服很亲切的询问他,对新版本的更新内容满不满意,潜在意思就是想知道,大佬会不会在后续继续猛猛氪金。
刘宇回答说一般吧,搞得客服一愣一愣的。
“不够氪金,我希望你们能加快研发速度,加入更多氪金内容。”
“?”好家伙,怎么还有人愿意做大冤种呀?
客服人都傻了,不过,他们水牛最喜欢就是这种赶着来送钱的大老板。
接着,客服询问刘宇,对流影门派大弟子的增幅效果还满意吗?
刘宇思索了一会说:“我觉得你们设计这个大弟子增幅效果确实不错,我很满意,只是,我想知道的是,你们是不是临时加进去的?根本没有实事求是去想过,如何更贴切门派的痛点。”
客服微笑的说:“那您觉得,该如何设计呢?”
“举个例子,就我现在玩的流影门派,他的爽点在于可以越功力单对单秒人,而且在团战也有不俗的范围伤害。”
“但是痛点,就在于秒人实在是太依赖大招了,你懂我意思吧?”
“如果说,能减少大招的冷却时间,我觉得会很酷。”
客服默默的记在小本本,说了声谢谢。
水牛不管大弟子增幅效果了,打算着手职业整改。