系统能看透丁绽心理想法这一点就让丁绽很排斥,再加上同行,丁绽几乎百分百认定它是来跟自己抢‘商店’的人。
“你这种想法很危险的,少女。”系统想跟丁绽掰扯掰扯这里面的关系:“首先呢,我也不知道自己为什么会在你的手上,其次呢,我不是来跟你抢东西的,我是商店升级后觉醒的意识。这你应该懂的吧,就像你养着一个东西,突然有一天它有了灵性,是一个道理。”
系统在和丁绽分析因果关系:“我也不会跟你抢使用权,除非有不可逆的因素,让你跟我解绑,不然我是使用不了商店里的任何东西的。”
说到这儿,系统甚至还有些想哭。
因为自己才是最亏的那个,一朝醒来自己的东西已经成为别人的了,这让它上哪说理去。
绑定的对象还是一个同行。
一个发布任务的npc。
如果不是自己的精神元和对方紧密连接,或许都不会发现对方的秘密。
一个普通人类身上绑定两种系统。
一个是任务系统,一个商店系统。
任务系统是她的,商店系统本来是自己的,现在也变成了她的。
系统不知道自己在这个世界里发生了什么事情。
竟然跟另外一个系统兼容在一个人类身上。
真的是……
说不出来的糟心。
而且商店系统根据任务系统的存在,自动加载了很多连它都看不懂的东西。
像刚刚见过的奖励兑换机,任务发布机,还有新出现的种子复制机,家禽生产机,湿润buff卡,干燥buff卡,温室大棚和洒水装置……
前面的都还好说,后面商店系统已经被任务系统同化,凡是任务系统里出现的奖励自动复制到商店里来。
把任务系统里随机的奖励,变成了商店里可永久性存在的商品。
它这个商店系统完完全全是在为任务系统服务。
沦为了附属品。
想它当年叱咤游戏世界时,哪儿受过这委屈。
真的就挺突然的。
左边的木材店在跟人推销木料。
右边卖野肉,把自己裹成蒙面人的摊主正在用苍蝇拍驱赶蚊虫。
中间的丁绽,顶着烈日高空的太阳,拿着一把锄头挖坑。
她在她前面翻新了一排的田。
有个被大人牵的孩子指着她所在的方向,对大人说:“妈妈,你看她在干什么呀?”