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第四十七章 烈焰魔豹(第1页)

带好补给,一路跑到乱石岗,现在的人就比昨天多很多了,并且大家也都显得小心翼翼,别说箭阵了,连单体指向的速射法都不敢用。

陆明心里有种负罪感,不过本来这游戏弓箭手就不应该点高主动技,毕竟1级和10级的伤害修正是一样的,区别只在于cd和额外享受的暴击率加成。箭阵最多一级,速射法要么不点,要点就点10级,毕竟10级可以1秒1次,毕竟等级高了即使顶着0。8的负修正也一样可以破脆皮的防。

要点主动技也是3转点人马座,2.2的修正,爆出来算上恩赐3倍,弱点2.2倍,10转满射手极意暴击叠加之后即使没有其他催心装备理论上也可以指望单次的14.5倍伤害,还是300米的超远射程无读条指向技,简直无情。

一路往里走,路上不少散人都羡慕得看着陆明脑袋上的20级的数字和手上那紫色的弓,但是往往再摇头叹息。

这么高等级的附伤弓,带什么暴击装,还这么好的暴击装。

直接穿过20级的魔影黑豹区,再往前走,一片毛色红亮的威武身躯出现在眼前。

烈焰魔豹,21级,隐藏12%闪避,减掉自己的实际命中率大概是50箭丢一箭,没什么大问题。

找个猥琐背靠石头又有资源点的地方,扬手一箭。

哎呦射偏了,直接插地上了,再一看自动引导都还没开。

打开再来一箭,物理105,雷箭48,总伤害153;豹子应该有75防实际抗性差不多就是110,血量则是5200左右。

第3箭出手,豹子扑到面前,直接就是血红大口咬过来。

-104,自己的防御102,减伤刚好50%多一点,那这豹子差不多就是206左右的攻。

一共32箭出手,运气还可以,暴了3箭。

费时23秒,血线掉到800不到,算上采石和剥皮的时间就是45秒左右一只,经验则是拿到了693,那么一分钟能拿到927的经验。

实际上效率跟杀那****的毒针锋并不会差很多,但是自己等于白赚两种资源啊,并且21级的资源那可就是五十分之一件装备了。

兢兢业业得杀着豹子,一个小时能杀80只,加上资源的经验自己要杀241只升级,3个小时,凭自己的幸运要杀280多只才能出一件装备,反正现在也早,一直杀到中午4个多小时,到时候也不敢再往里打闪避率更高的了,刚好中午云隐山人多的时候,可以去混声望。

一只一只杀着,终于在10点的时候升到了21级,属性加了敏捷,2点技能点嘛……

附伤弓的抉择在21级就要做了,因为26级可以点两个3点技能点的技能,一个就是附魔,另外一个就是三棱箭。

后者是必点的,不管你是附伤还是暴击。不耗蓝的被动,附带每秒0.1%的伤口撕裂持续1秒,叠加等级2层,不足一层算1层;伤害倒是其次,关键是它可以封印回血,当然对boss单位只能产生10分之一的效果,但即使是等级最低的熊千山55000的血每秒也基础回复1100,扣掉你110点效果就已经非常明显了。

前者则是每箭固定10%魔耗,伤害是等级*10%蓝耗的伤害,按照现在陆明1400的蓝上限,10箭下去一共就是140的伤害,完全比不上元素箭,但是点到10级满就是等同于你魔法上限的伤害。

对于有些纯智力前期留点的附伤弓,直接30级就能点满10级附魔,那个时候不算装备都能有7000多的蓝,全部打空就是10秒7000的伤害。并且满级还附带8%的全法穿和跟自己身上这银月指环一样的回蓝效果。有伤害有续航。

但是陆明并不赞同这样的做法,因为弓箭手始终就是弓箭手,虽然附魔的回蓝效果有续航,但是不能做到无缝续航,肯定会有输出空窗,并且到了30级大家都有魔抗,实际上伤害并不就比纯元素箭的附伤弓强到什么地方去。

但是附魔肯定还是要点的,就看什么时候点了。

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