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第十八章 奖励(第2页)

无法进阶,不提供属性加成。

到这,那黑马陈初直接跳过了。

乌啼:价格50金。

移动速度提升:60%。

三阶进化度,阶提升人物全基础属性,2阶6%,阶0%。

“50金……”这对于目前的陈初而言,显得有些贵了。

在另外两种,枣山0金,白狮400金。一分钱一分货,前后者差距还是挺大,但,陈初前思后想“金不够不说,就算够现在买也不划算啊……”琢磨了一阵,陈初拿出0金:“白马!”

“妈的。”马贩心中当即一句潜台词,脸上笑容不减:“谢谢大人关顾。”

“叮~~!玩家言叶获得坐骑“白马”。

“叮~~!玩家言叶学会技能“骑乘”。

“呵呵。”嘴里发出一声轻笑,陈初打开坐骑栏了,当即就要使用骑乘试试这感觉如何,不料系统再次咆哮。

“叮~~!恭喜玩家言叶成为《临界》中第一位拥有坐骑的玩家,获得奖励国家声望500,高阶马鞭*0。”

“叮~~!玩家言叶获得声望,激活声望系统。”

高阶马鞭:坐骑五品。

可捕获卓远品级坐骑。

“国家声望?”陈初神色一晃,当即打开了自己的属性栏。

言叶:等级20。

国家声望:500(义士)世界声望:0(默默无闻)。

拥有血脉:恶魔血脉。

生命值0、魔法值209、物攻22、魔攻659、物理抗性9、魔法抗性79、移动速度60;力量6、智力2、敏捷0、体力29、精神力4、移动速度50。

特殊属性:生命恢复每秒5点,法力恢复每秒7点,魅力值(0-0),幸运值-(0-0)。

深渊之门:等级,经验62000。施法时间:0秒,法力值消耗:当前所剩法力一半。

开启深渊之门,召唤来至深渊的强大恶魔。召唤怪物存在成功率,技能等级越高成功率越高,同时召唤怪物强弱与幸运值和玩家天命值关联。

火墙:等级4,经验0000。施法时间:秒,冷却时间0秒。法力值小号:0点。

爆裂的火球形成一道能伤害敌人的火墙,每秒持续多践踏火墙的敌人造成20点伤害+当前魔攻2基础伤害。持续时间0秒。

风临术:等级4,经验0490。施法时间:秒,冷却时间0秒,法力值消耗:90。

辅助技能,提升移动速度9%,还能为玩家提供风系护罩,0%几率使攻击玩家的怪物移动速度减少0点(本效果对玩家无效)。持续时间600秒,只能对自己使用。

火球术:等级5,经验0600。施法时间:秒,法力值消耗:0点。

瞬间施放火球,附加魔法伤害76点,5%几率出现灼伤效果,持续五秒,同一目标触发时间间隔0秒。附带灼伤效果目标,着受伤害提升0%。

初级洞察术:等级施放间隔:无法力值消耗:无能洞察等级不超过玩家0级以内怪物的基础属性。

诅咒法杖:品级卓越。

装备使用要求:法师类职业,等级到达0级。

基础属性:魔攻+0法力值恢复提升每秒。

装备特性:5%几率减缓目标移动速度20点,持续秒。

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