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第118章 你做的职业有问题(第1页)

玩流影门派的玩家顿时坐直了身子,滑动鼠标的速度都缓了几分。

星河°:大家都知道,流影这个职业是刺客,但是现在的流影在游戏中的表现,实在是差强人意。

怎么说呢?一个刺客要想秒人,只能依赖大招,很多玩家在大招冷却时间中,根本做不了其他事情,这也造成了一种畸形的现象。

一个刺客,没了大招,就成为了超级兵。

流影这个职业的其他技能数据太低,普通玩家根本不能造成击杀,大招打完一套之后,只好站在旁边划水,这不应该成为刺客职业的定位。

这段话一提出,无数爱好流影职业的玩家觉得说到他们心坎里了。

实在是太对了。当一个刺客只有在有大招的情况下才敢进场,那算得了什么刺客?

更何况,你这个大招的冷却时间长得离谱,1分钟。

也就是说,我1分钟内做不了任何事情,只能在旁边划水。

那我还不如玩剑仙呢,技能循环这么优秀,这个技能用完了,下个技能又好了,虽然伤害低了一点点,但我起码还在输出啊。

再看看流影?每个技能都长达十几秒的冷却时间,那我用完了之后该怎么办?拿匕首普通攻击吗?

落落:那星河大佬觉得,流影这个职业需要怎么改动呢?

星河°:我个人认为,可以加入击杀或者助攻能减少整体冷却时间的设定。

哦不对,这样子的话,太超模了,其他职业会有意见的。

玩家们会心一笑,确实,这么改的话,那群剑仙墨生不得跳起来闹?

刘宇继续说道:不过,这是个好思路,可以用在减少大招的冷却时间。

落落点点头:星河大佬您这个提议不错,我们会后期讨论修改的。那您对大弟子增幅效果怎么看呢?

星河°:至于大弟子增幅效果,我觉得还可以。

这句话一说出来,弹幕上纷纷打出了问号。

“这星河,是不是飘了?就加个移动速度,叫做还可以?”

“我也觉得,移动速度实在是太鸡肋了。哪怕你跑得再快又如何?在实战中的作用根本等于是0。”

“哈哈,他根本就不懂这个职业,他只知道充钱罢了。”

刘宇虽然没有看弹幕,但他大概也能猜到他们会怎么说。

星河°:今天下午,我看了很久的论坛,我发现,大家都知道流影的痛点在于,大招冷却时间长,没有大招就等于超级兵。

那我提议将减少大招冷却时间,加入到职业整改中,让更多的玩家能加入流影,能爱上这个职业,而不是仅仅受众于大弟子,没有问题吧?

刚刚开喷的玩家们都沉默了,只有星星点点的人固执的认为,大弟子就应该有大弟子的优势。

要是人人都这样的话,那他们充大钱抢个大弟子又有什么意思呢?

刘宇清了清嗓子继续说道:为什么我会说,这个大弟子增幅效果还可以呢?

我相信各大区流影门派大弟子,应该已经体验过了吧?

经过我和离歌的测试,大弟子的增幅效果,可不单单是移动速度的加成。

还有攻击速度和释放速度。

这意味着什么?本来你一套连招,需要3秒钟,那你是大弟子的话,你如果脑子转得快,1秒钟就能放完。

你们还觉得这个增幅效果很弱吗?

这段话一出,已经有其他区的大弟子默默的戴上眼镜测试了。

实践证明,真的如此!

“我焯,竟然是真的。我之前怎么没发现?”

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