柯林只需要把合成台放在设计图上面,进行“连接”,然后就能够建造了。。。
这就像给“合成台”打了一个mod(类似额外补丁之类的意思)。
在简单的一番权衡后,柯林打算弄多三台风力发电机出来,然后再增加十五辆“暴怒者”外骨骼动力装甲、以及配套的十五个辅助性外骨骼动力装甲。
算上浮空岛上本来就发现的五套外骨骼动力装甲,他手中就一共二十套了,在加装一些火炮之类的东西过后,便可以形成一个强有力的移动火力。。。
这些东西,在一会进行营救任务时所发生的遭遇战上,应该会发挥出不错的作用。。。
等后边成果出来了,他可以将“暴怒者”送回后方,让他们进行改装。
毕竟,设计图纸一旦确定,就没法再去更改了。
他们只能从成品下手,不多久,在确定了方向以后,柯林立刻就使用刚拿到的材料,制造了三个中型风力发电机,以及十五套外骨骼动力装甲出来。
当柯林点下确认以后,在他前方的空地上,一阵浮光闪烁,空气中有发光的线条不断浮现,勾勒出一台台“暴怒者”装甲的三维立体图案。
然后随着材料的不断消耗,这些“暴怒者”装甲图案也愈发真实,最终,从虚幻变成现实,出现在了众人眼前。。。
此时此刻,所有人都目不转睛的盯着这些装甲,眼中愈发闪动。
那森林泛着金属光泽的机械手臂上,那粗犷的各种机械转轴等等,无不诠释着某种暴力的机械美学。
虽然大家都知道,这玩意用车一撞可能人就被撞死了,但如果有选择,他们还是更愿意体验一下这个。。。
就连莎娜蔚蓝纯粹的眼瞳中,都浮现出了一些跃跃欲试的情绪。。。
不过柯林看到她捏紧的拳头,感觉她想要体验的应该是一拳头下去这玩意会不会散架。。。
摇摇头,无视了大家期待的眼神,柯林开始寻找起置放发电机的地方。
中型风力发电机,因为规模比较大,制造出来以后会被直接收纳入背包中。
柯林找了一会,在几个合适的区域,放下了这些东西。
过程倒是与“暴怒者”大差不差,是“系统”一贯以来的风格,整个建造物看起来就像是被画出来的一样。
看起来反正挺科幻的。。。
“罗素,你驾驶过这玩意吗?”
听到柯林的提问,罗素连忙回应到,“没用过这种型号,毕竟这是自研的,而且还是军用版。。。不过大体上的操作步骤应该差不多。
“你想让我教他们使用?”
“恩。”
柯林点头说道,“毕竟我们都没有相应的驾驶经验。”
虽然后边的测试人员说这东西开起来比德芙还要丝滑,但在真正上战场时,什么意外都可能会发生。
所以在此之前,能尽可能的了解一下,这东西怎么使用是最好的。
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