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第601章 杀戮狂潮血锋(第2页)

特技:消亡、唯一,当玩家死亡的瞬间生命值恢复10%。并且随机冷却一个处于技能CD中技能,此被动技能有1小时冷却。

特技:燃血,增加使用者攻击力与防御力30%,并且每秒恢复10%生命值,持续60秒,技能有1小时冷却。

需要等级:120

……

看着死亡战靴的效果我不由一笑,好装备!

这死亡战靴将玩家的攻防血三大重要的属性都有50%以上的加成,并且有比较稀有的移速加成。

其次,消亡这个技能算是一个复活技能,只要奶妈到位,一旦被杀再次站起来便会被瞬间拉满生命值!

燃血则是一个极为强大的BUFF技能,攻防属性提升30%,有了这个BUFF,牧师的战争之灵也只能靠边站了。

当然,这燃血还拥有恢复生命值的效果,这一点是我所不知道的,毕竟罪渊的效果让我攻击到的单位十分钟之内都无法恢复生命值,所以这个技能的恢复效果在我这里完全没有任何效果。

我沉沉一笑,拿起了第二件装备,不出所料,还是天神阶的装备!

【亡者披风】(天神器)

种类:披风

生命值:+36000

魔法值:+36000

敏捷:+1035

力量:+1029

体质:+1022

智力:+1019

附加:增加使用者50%单体攻击技能伤害。

附加:增加使用者50000点物理攻击力。

附加:使用者闪避率增加15%。

附加:增加使用者30%溅射伤害。

特技:死咒、唯一,使用此技能,指定单位在附加死咒效果后,在30秒内死亡,击杀被指定单位的玩家将会获得该玩家当前等级已获得经验值,并且必爆其身上随机一件装备,技能冷却10分钟。

特技:灼心印、唯一,玩家聚集自身力量与手中,对指定单位进行一个单体攻击,最大可15码距离内直接攻击,被攻击单位越近,攻击伤害越高,技能冷却20分钟。

需要等级:120

……

我去!

这亡者披风的附加效果!

50%的单体攻击技能伤害与提升了50%的攻击力没什么两样,而且还有5W点固定攻击力提升的属性,溅射效果和闪避率也是十分不错。

两个特技,灼心印倒是极其不错的单体攻击技能,我已经领教过其威力了,至于死咒简直就是神技!

这要是配合上我,我出去搞事情,一天下来我能连升数级!

此时墨义龙少那边的战斗也已然结束,最后一击由青桦殇打出,至于爆率,比我略差一点而已,一件地神器和一件天神器,不过都是布甲装备,我也没看,反正也用不上。

不过死亡战靴和亡者披风倒是我们三人都可以用。

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