其中,智械,虫海,亡灵可以归为一类。玩家则是另外一类。
前一类能同化世界,但是无法摧毁世界。只有玩家,才能真正使得一个世界彻底崩溃!
之所以这四大天灾能上榜天灾,不是因为他们有多强,而是因为他们的不可磨灭性以及蚕食世界的能力!
比四大天灾还霸道的不是没有,所谓的崩坏啊,深渊啊,这些东西在表现上不比四大天灾弱。
但是它们的层次在世界之下。
以智械为例,它可以无限制的自我复制,甚至连材料都不需要。然后蚕食世界的一切来升级自身性能,再继续无限制的复制下去。直至将整个世界都蚕食成智械的养料。然后在继续在无限的生命中搜寻下一个世界,继续蚕食……
虫海,亡灵同样如此。
但是玩家不同,第四天灾作为唯一一个来自高纬度的天灾,不确定性太强了。
他是唯一一个哪怕毁灭世界得不到多少好处,也想毁灭世界的天灾。
就像是玩一个游戏一样,玩家最开始的时候或许会守规矩,但是时间一长,各种各样的牛马玩家就出现了。
卡BUG玩家,想方设法的干掉n
c的玩家。
就像是一个开放世界游戏《我的世界》,历时1730天,一个油管主播在生存模式中挖空了游戏中所有可破坏的方块!挖空之后有什么好处嘛?没有!
但是玩家这个群体就是这样,即使是没有好处,只要兴趣来了,毁灭一个世界,干掉几个NPC都很正常。
当然,扯得有点远了。
继续回归“直死魔眼”,正常来说,玩家虽然是唯一一个能真正破坏整个世界的群体,但是却不能主动穿梭诸天万界。
就像是在《崩坏三》的游戏账号不能拿到《原神》这个游戏中登录是一个道理。
虽然玩家不能主动穿越世界,但是与此相对的是……被玩家盯上的世界几乎就没救了。
智械如果出现在《龙珠》,一个破坏神就能清理干净。亡灵和虫海是同样的道理。但是玩家,无论哪个世界都没有丝毫应对方式!
唯一的应对就是……祈祷玩家的破坏欲望不要那么强烈。否则,无限复活的玩家将会成为所有世界的噩梦!
哪怕《龙珠》中的破坏神能杀玩家一千次,一万次,无数次……
在游戏中,或许仅仅只是一个序幕。只需要几个文字就能否定原先世界所有的努力!
比如……
游戏开局
黑屏
在被破坏神击杀了无数次的勇者苏醒了过来。
单是这一句话,就抹去了原世界居民的所有努力。
在玩家看来,游戏开局的黑屏只是一段游戏的背景介绍。但是对原居民来说,他们真的花费了无数岁月无数心血去抹杀了世界的灾难……