在这种热度下,《聊斋奇谭》发布了游戏客户端预约下载,一个月之后公测。
删档内测?对不起,我们不搞这个。本游戏已经进行了三次封测,有足够的信心直接面向所有玩家开放测试。
玩家们:???你们就这么自信?不测试一下氪金点?不测试一下服务器压力?不测试与喜爱玩家接受度???
玩家:行口巴:)。已经预下载,准备挑刺中。
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“真的不内测?”青言很是忐忑。
敖琅点头:“封测没问题就行。游戏测试无非是测试玩法、bug、氪金点和服务器压力。我们的游戏服务器绝对没问题;玩法、bug在封测时就能测出来;唯一的问题是氪金内容太少,这个以后慢慢添加就行。”
“趁着现在热搜预热未退,赶紧开放游戏公测,才能将热度转化成下载量。”
敖琅一副胸有成竹的模样,让青言安心不少。
“祝我们旗开得胜。”青言握拳,“如果当日在线人数超过一百万,我就在微博上女装直播庆祝!”
敖琅:“……不用这么拼。”怎么又是一百万?你就和一百万这个数字过不去了是不是?
第19章
敖琅希望一个月之后就公测,除了确实他们准备充分之外,赶在元旦之前收割一片信仰值也是重要原因。
如今大多数人习惯了阳历,原本妖怪村只会在除夕夜来一次灵气翻滚,卷走陈年晦气,迎来新年新气象。现在元旦也会分掉除夕夜一半辞旧迎新的功能。
若游戏公测顺利,元旦之前灵能机积累一波能源,敖琅就能利用元旦灵气辞旧迎新的契机设置阵法,梳理灵场。妖怪村的基础建设就可以开展了。
待春节的时候,他将游戏开服活动、元旦活动和春节活动积攒的信仰值做为能源再烧一次,彻底稳固阵法,基础设施就能用了。
如果错过这个时机,阵法见效就会慢许多。或许要等到明年年中,基础建设团队才能进场。
村内没有通电通网,客服只能外包,游戏更新和维护也只能由敖琅一人来,这反过来会影响游戏运营,阻碍灵能机信仰值吸收,延缓妖怪村基建进度。
青言得知敖琅的打算之后,压力很大。
他打赌当日在线人数超百万就女装,本来只是开一个不可能实现的玩笑——如今手游虽然火爆,但大热的手游已经瓜分了不少玩家的手机内存。新的手游单日在线能上十万,就可以让媒体吹一波“明日之星”。
目前手游开服首日在线人数过百万的,只有几个游戏大厂如今仍旧风头正劲的当家手游。这种手游已经不能说“明日之星”或者“当红大热”,而是“现象级”、“国民级”。
青言虽然对自家手游还算比较有信心,但能得个“小红”“小爆”的评价他就谢天谢地。现象级?现在是白天,他还没午睡。