话说最新一章上传完之后,咱又不出意外地被运营官安排了:“最近这两章你写得不对吧?前一章还说母狐狸青璃的幻术‘眼有灵犀’必须得盯着对方的眼睛才能施展,结果下一章又说青璃打算从背后偷袭胡三,这不是自相矛盾么?”
“青璃虽然自承方才的幻术是‘眼有灵犀’,可她那时还和杨从循与胡三处于敌对关系……以青璃的性子,公然把自己的老底透露给敌人,这难道一点都不可疑么?”
“啊……敢情是假话啊!真是的,读你的书真是费死咱的脑细胞了。文章里加个括号,备注‘上面这句是骗人的假话’,字体要加粗!”
我呸,真这样备注上,那还不成人人吐槽的毒点了?
闲话扯完,下面咱们就此探讨一下幻术或者催眠术背后可能存在的科学道理。
首先一点,幻术的施放者的确喜欢作出一些额外的动作,来吸引被施术者的注意力,以此显著提高幻术成功率。
换句话说,幻术本身并不一定非得直视对方眼睛才能施展,但‘直接接触对方的目光’或者这种‘紧盯对方动作不放’的行为会使被施术者更容易中招受控。
举个例子,一些老电影在描绘催眠术时,总喜欢让施术者掏出一块拴着挂链的怀表在被施术者眼前来回晃悠。
其中原理,其实就是在用怀表模拟挂钟下面不停摆动的钟摆。
在留声机都未普及的时代,这种足有一人多高,依靠钟摆摆动来计时,顶端还装有机械人偶的自鸣钟是家里唯一能发出声响的东西……一个长时间盯着钟摆出神的人,那还不是无聊到快要发霉?
所以这块在人眼前来回晃悠的怀表,就是意图使对方的潜意识中产生‘我正在盯着钟摆出神,我现在很无聊’的错觉……既然都闲得无聊,那就干脆闭眼小憩一会吧。
于是,被催眠者就这样不自觉得在施术者面前放松精神,进而被其催眠控制。
不要以为这种心理暗示的作用微乎其微,就在不久前,某大学心理学系就做过这样一个社会实验。
在实验中,组织者以召集桌游同好者参加一场线下游戏的名义,找到6位受试者,并将其带到‘实验室’,一家事先包下并清退所有无关客人的咖啡厅。
紧接着,组织者分别告知每一个受试者:他们会被秘密匹配一位‘猎物’,只有在游戏过程中对猎物成功执行‘猎杀’,才算真正赢得这场游戏。
就这样,组织者以保证竞赛公平为借口,收走参赛者身上所有数字设备,并将六位参赛者分别留在独立包厢中,利用壁挂电视,观看一段介绍游戏规则的视频。
这段视频是经过特殊技术处理的。
在总共十五分钟的视频长度内,每隔一分多钟就会出现一次长约四五秒的卡顿。
为了不引起受试者的怀疑,等观看完规则视频之后,组织者举办了一场模拟对抗游戏,并给予获胜者一定奖励。
其实真正的实验部分,就是通过包厢内埋设的秘密摄像头观察每一位受试者观看视频时的情绪反馈。
其中三位受试者的包厢内已经事先留下了大量具有心理暗示作用的图案;而另外三位则为对照组,他们的包厢没有被组织者动手脚。
实验结果表明,无意间接受心理暗示的受试者在观看视频过程中,明显表现得更加焦躁,并且在之后的游戏当中也不能足够沉着冷静得计算得失。
这使得三位接受心理暗示的受试者在最后游戏中全部失分出局。
也许你会好奇,这个具有心理暗示作用的图案到底是什么,它怎么会有如此之大的魔力?
其实这个图案的构图相当简单:一个开口向下的扇形圆弧和一个实心圆点……对,其实就是WIFI信号只剩一格时的图案。
组织者将这种简单图案做成装饰贴纸,贴在各种不起眼的地方:咖啡杯一侧,桌垫一角,墙上的装饰画……
尽管贴在咖啡杯把上的图案和包厢内WIFI信号强弱之间没有半点联系,但三位接受暗示的受试者明显比对照组要焦虑的多。
在视频出现第二次卡顿时,就有接受暗示的受试者走到壁挂电视前察看电视上显示的WIFI信号,并且会在之后视频出现卡顿时,多次重复检查信号的行为。
而对照组则在6-7次卡顿之后,才开始出现同样行为,并且只有一位成员重复检查WIFI信号。
震惊不?
人的日常行为并非全都受自我意识所控制,其中相当一部分,是接受外界刺激之后,不自觉地做出反馈……所谓幻术与催眠,不过是‘合理’利用这一规则而已。
就是现在!