这招是盾甲龙的遗传技能。
虽然不能阻止神速快到令人发指的出招速度,但是可以用来降低直冲熊的移动速度。
直冲熊果然中招,用神速撞到盾甲龙的同时,同样也被盾甲龙的鬼面近距离吓到了,自身速度被降低两级。
“再来一次鬼面!”
白泽逮着机会。
话音未落。
盾甲龙又使出鬼面。
降速的效力貌似可以叠加。
既然防不住神速,那就直接降低直冲熊的移动速度,这样一来,即便神速的出招速度再快,如果移动速度拉胯,抢占先机的效果就会大打折扣。
“直冲熊,神速!”
熊大不知喊了多少次神速。
难道就没有别的招数么
“盾甲龙,龙盾!”
白泽发起进攻。
得益于鬼面的作用。
盾甲龙终于可以放心出击。
砰的一声,龙盾对上神速,这回比的是谁的脑袋硬,直冲熊明显吃疼,后续发力远没有盾甲龙强。
经过五六秒的僵持,直冲熊被盾甲龙硬生生顶开,看来还是龙盾略剩于神速,同时也说明盾甲龙比较头铁,竟然把盾当成锤子出击,形如头锤那般。
“鬼面!”
白泽也没别的招数?
只会一味降低直冲熊的移速。
以牙还牙,也不是这么一个还法。
他也想用广域防守,只是广域防守防不住神速,这招还没使出来,直冲熊便已用神速撞过来。
若想防住先制技能,只能用快速防守,奈何盾甲龙不会快速防守,不过战槌龙倒是会快速防守,然而白泽并没有替换精灵的打算,又或者说一开始就不该替换精灵。
鬼面连续使用,效果越来越弱,刚开始直冲熊还会被吓到,可一旦使用次数多了,反而不起什么作用。
这就像你突然咯吱一个人。
使坏的次数多了。
对方有所防备。
那么就不会有太大反应。
鬼面也是一样的原理,降速的效力是可以叠加,但那只是理论上的数据,不结合实际对战是要吃瘪的。
“鬼面已经没用了。”熊大不屑。
“我知道!”白泽摆摆手。
“神速~”
“双倍奉还~”
原来他在这等着呢!
不得不说,真是太坏了。
合着前面那几轮是故意示弱?
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