瑟图所说的“叛变”舰船,毫无疑问,就是川登舰,之前狄云里和三位少女分别之后,三位少女去“拜访”的那艘。
当然,无论是三位少女,还是瑟图,抑或是其他的德·布罗意城居民,似乎都对“战舰叛变”一事没有这么大的反应。
就好像“有几艘战舰叛变也不是坏事”的感觉。
其实“叛变”本身在原版游戏里,就是星空人族的一个debuff。如果不能让你属下的智慧生物们满意并坚决处置反叛行为,那么叛变将会滋生,你的机甲、舰船、企业甚至工厂设施会脱离你的控制,甚至对你进行攻击。
但有的玩家利用这个特性,特意逼反几艘战舰,然后利用这些战舰来练级。
后来,《宇宙大爆炸》的作者得知之后,出人意料地没有教玩家玩游戏,而是鼓励了这种玩法。
这在现在的游戏界真的不多见。
不过看来在新版《宇宙大爆炸》的世界观中,一艘舰船叛变对旗舰的影响还是不大的。
的确,艾格比舰与德·布罗意城的防御固若金汤,那么就算叛变的川登舰来攻,获胜的概率也近乎为0。
但是,如果瑟图率战斗队攻过去,真的胜率那么大、代价那么小吗?恐怕也未必。
毕竟某种程度上,叛变的舰队高层是把整艘舰船和里面的基因库当成筹码的。要知道,对于星空人族而言比起24艘舰船之一,基因是更加重要的。
所以以往对“叛变舰船”的处理手段,大多是招安或者策反,或者两者都有。对于叛变舰队高层,也常常采取“从犯不问、首恶必究”的态度。
甚至有的舰船的长官,因为一场成功的叛变摇身一变成为艾格比舰的高管。
不过也有强攻叛变舰船的,只不过由于没有合适的近战武器,那艘叛变舰船还是被激光、导弹等远程武器摧毁了,船体和基因库都没有留下来。
近战武器!
“瑟图,对于策划对我的诬陷的人来自叛变舰船一事,你有多大的把握?”想到这里,狄云里眼睛一亮。
“我们拥有确切的情报。”瑟图肯定道。
尽管叛变对于瑟图而言不一定是坏事,但大多数星空人类对叛变者应该不会给什么好脸色。
如果自己研究的武器能够一劳永逸地解决他们,那么直接拔掉川登舰这个窝点的同时,还能再在星空人族群体里刷上一波好感度。
“如果我的部下能开发一款武器,这种武器允许从穿梭机里跳帮到川登舰的船体内而不引发船体的破坏,你愿意派一支特遣小队进行进攻吗?”
“跳帮?”对于狄云里的思维,瑟图的确很难理解,“你是指用武器掩护我们的机甲直接进入叛变舰船?”
“对。”狄云里点头道,“机甲应当可以直接进入舰船的内部,但他们会将大门向我们关闭。而我,恰巧正在研发一款能强制开门的近战武器。”