主打的就是一个‘我保留了一点的地图卡顿,这样才能知道你在玩经典老游戏’
冲到这些的方块伏击的荆棘军,抬手就是对这些不知道底细的方块甩上几道攻击。
这是荆棘军在面对未知危险时的常规操作,就和现代人遇到弄不清楚的问题时,会直接拿出手机开始搜索一样,属于一种本能的习惯。
而人对自己的操作习惯,会有一种天然的信任。
荆棘军出手攻击完这些方块后,他们惊奇的发现吃满伤害的方块在自己的攻击下毫发无损。不只是这些方块,还有被攻击余波影响的那些的雪怪一族的房屋,在这些攻击下完全没有半点受损的痕迹。
“在经典马里奥游戏内,作为水管工的马里奥可没有的破坏地图和建筑的能力,在正常情况下他是个只会跳跃的家伙。”
马里奥无法破坏地图中的场景,荆棘军自然也没法对雪怪山谷内的建筑造成什么影响。
事实上,在他们进入雪怪山谷后,他们除了砸击地面会溅起一些浮土以外,山谷内的其他东西就不会与他们的攻击进行互动了。
“不对劲,向上跑!”
不知道谁喊了一声,荆棘军们发现继续呆在平地上和雪怪们进行追逐战的话,吃亏的只能是自己。
他们纷纷跳上了雪怪一族的房顶,又踩踏着那些悬浮在雪怪一族屋顶高度的方块迅速前进。
在攻击完建筑和悬浮方块后,荆棘军们就默认了这些方块和周围的建筑一样,不会和他们的行动产生互动。
毕竟马里奥游戏内最经典的互动方式是,马里奥用头去顶方块,从而顶出方块内的蘑菇、星星、花、金币……
放在一个横版过关游戏内,用头去顶方块不是什么离谱的事情,毕竟是早期游戏还是卡通风格的游戏,有这种交互方式不是什么稀奇事。
但放到现实世界,自己头顶上有个阻挡自己跳跃的方块,正常人的想法都是绕开它,从侧面进行跳跃。
荆棘军就是这样,尤其是在他们默认了这些方块无法被破坏后,他们现在只把这些方块当做自己的垫脚石,用来在半空中辗转腾挪躲避雪怪用的。
而在雪怪一族中,有个流着大鼻涕,看起来傻呼呼的雪怪,在追逐荆棘军追到一半的过程中,发现了那些半空中悬浮的方块中,不时会出现几个不一样的方块。
正常的悬浮方块是红砖纹路的,而那些不一样的方块上有个相当明显的问号标识,这引起了这个傻乎乎雪怪的注意。他挠了挠脑袋,不知道这种带问号的方块是什么意思,左看右看也没看明白。
于是乎雪怪升起了一个想法,他要把这个带问号的方块取下来研究一番。
他扭了扭屁股猛然一跳,双手伸向了问号方块,作势要把这个问号方块给抓下来。
但这个不太聪明的雪怪似乎错估了自己和问号方块之间的距离,他的跳跃似乎有点用力过猛,傻乎乎雪怪的大脸直接装在了这个问号方块的正下方。
“嘟嘟嘟~~~”
让人感觉颇为Q弹的音效,在雪怪大脸与问号方块底边接触的瞬间响起,一种奇妙的反应在问号方块内部产生。
巨大的蘑菇从问号方块上方缓缓冒出,独特的音效引来了所有人的注意。
整个雪怪山谷内闹腾的雪怪和逃窜的荆棘军,都分出一丝注意力,看向这个传来Q弹音效的地方。
就在他们的注释下,这个傻乎乎的雪怪翻身爬到问号方块上,用手指点了下那个格外惹人注目的大蘑菇。
“咚咚咚~~~”
又是一阵音效和几次连续的闪光,在接触到大蘑菇的一瞬间,傻乎乎雪怪的身子骤然膨大,两米多高的身体一下子增大了三倍。
一个惹人注目的庞然大物,就这么不讲道理的出现了。
“芜湖!”
骤然变大的傻乎乎雪怪看起来很兴奋,周围的雪怪高举双臂,示意让他快去追赶前面的荆棘军。
兴奋的大雪怪顺着同伴的呼喊声,立马跳跃向前。