穿过时钟室,进入酿酒厂,顾枫再次用他娴熟丝滑的操作跑酷般穿过酿酒厂。
直至此时,他终于来到王手的面前。
让所有人没想到的是,顾枫今天似乎是铁了心要给他们展示盾牌的强大,堂堂王手最后落得和时守一样的下场,全程被盾反到死。
打到这里,顾枫便不打算继续往下玩了。
“五细胞咱们就打到这了,再往前确实还有新的地图和新的boss,不过因为目前暂时还没有玩家接触到,所以我就保留一点神秘感,留给你们自己去一探究竟。”
见弹幕全是嫌看得不过瘾的话,顾枫摇了摇头,笑道:“继续是不可能继续了,新怪物都让你们提前看完了,我还怎么坑最早一批到这里的人?”
“???”
“靠!终于说出真心话了吧!这游戏果然就是专门为了坑玩家设计出来的吧!”
“人话?”
顾枫笑呵呵看着满屏弹幕的吐槽,待观众们吐槽累了,又开始求着他继续玩,他喝了口水,端着水杯说道:“既然大家还想看,那我就给你们展示一下这游戏的另一种玩法。”
听他这么说,弹幕顿时激动起来。
观众们纷纷猜测他口中的另一种玩法是什么玩法。
虽然游戏才上线三天,但是神通广大的玩家们早就研究出了各种各样的打法流派。
仅从颜色上划分,就有主暴虐的红流,主生存的绿流,主战术的紫流,三种颜色混着加的彩虹流。
要具体细分的话,流派就更多了。
见顾枫进到自定义,细胞难度选的是2细胞。
观众们大多满脸疑惑,以顾枫展现出来的实力,他们觉得就算他只拿一面盾牌,都未必不能去五细胞逛逛,眼下弄个二细胞,完全搞不明白他想做什么。
尤其是看到他的装备技能搭配,他们就更疑惑了。
主武器战争投枪,副武器突击盾。技能一个极速,一个乌鸦之翼。
这一套搭配别说萌新认都不怎么认识,即便认识这些武器和技能的玩家也是一头雾水,完全想不通这套搭配有毛用。
战争投枪的武器效果是将其投出去后,扎透飞行路径中的所有敌人,靠近墙壁的敌人会受到额外伤害。可以走过去手动收回投枪,也可以再次点击传送到投枪处。如果超过10s未回收则自动飞回。
突击盾的效果是向前突进一小段距离,突进过程中击退敌人,并且具有格挡效果。
极速的效果是向前冲刺对沿途敌人造成伤害,再次使用会回到原点。
乌鸦之翼的效果是暂时浮在空中,并且对周围敌人造成3秒点击伤害。
顾枫在加载进入游戏的等待间隙,笑着解释道:“之前体验店里经常有客人跟我抱怨游戏里的定时门设的时间太短了,我今天就给大家展示一下,死亡细胞明面上看着是一款动作游戏,暗地里,它其实是一款跑酷游戏。”
观众皆是一头雾水,死亡细胞是跑酷游戏?他们怀疑顾枫怕不是喝了假酒。
“跑酷游戏?行,你说是那就是吧。”
“呵呵,搞节目效果是吧,你咋不说开心消消乐是动作游戏呢?”
“跑酷?有本事两分钟跑到黑暗大桥,我就服你。”
顾枫看到满屏质疑和阴阳怪气的弹幕,内心毫无波动。
进入游戏,顾枫很快便用实际行动告诉所有人,他,没开玩笑!
他操控角色跳起,一投枪扎在墙壁上,落地瞬间触发投枪二段直接瞬移到了平台上。
落地后流畅衔接三次投枪瞬移的操作,突击盾撞破木门,一枪投出扎穿下一道木门后瞬移而出。
接着他又是跳起远远抛出投枪,一枪没入远处的墙壁,一个远距离瞬移闪到远处平台上。
如果说这样的操作还在部分玩家可理解范围内,接下来的操作则是接连刷新着玩家们的世界观。