从蓝田县城的捕快房里接下抓捕流民的任务,一直到用食物与流民交易,让他们为分身角色的领地建设出力,这一系列的动作,陈不见都是按照最有效率的任务流程完成的。
这如同教科书般的任务流程,就像是重生者得到游戏秘籍和攻略一样,没有丝毫的拖泥带水。
哦,不对。
如果用陈不见的来话来说,“重生玩游戏当主角,那算的了什么,我都是自己设计游戏,再让自己的分身角色去玩。”
大家完全不在一个层次上啊!
陈不见用攻略的都不是本人的游戏角色,仅仅是一个精神力分身控制的角色。
也许有人会想,这个精神力分身控制的角色,与陈不见本人的游戏角色有什么区别呢?
这其中的区别可大着呢!
首先,精神力分身听上去就是陈不见,但其实不然,这仅仅是陈不见分出来的一团精神力,并不能完全代表陈不见本人的全部意识,或者充当陈不见的代言人,精神力分身是完全受控于陈不见主精神力之下的。
而在陈不见没有去刻意控制的时候,精神力分身是可以独自行动的,但在性格和语言交流上,也仅仅是比高级NPC的水平要高一些,比那些精神力创造出来的伪装玩家的NPC表现要好。
就拿羽觉来说吧,他就是陈不见的精神力分身所控制的游戏角色,也是迄今为止,唯一的一个。
羽觉这个游戏角色在精神力分身的控制下,表现得有些寡言少语,颇为高冷。但这可不是陈不见进行操控或者故意设定的,而是精神力分身本身的性格就是如此。
或许有人会奇怪,精神力分身还会有性格?这不开玩笑吗?
不!
这绝对不是开玩笑!
早在陈不见发现自己可以同时操作两条以上的梦境丝线时,就已经发现自己可以将精神力按自己的意志进行各种操控,其中就包括了‘精神力分裂’!
唔,也许‘精神力分裂’并不是一个很贴切的词,更像是形容一种精神病疾病,但事实就是如此。
精神力分身可不像那些虚拟NPC一样,可以直接用精神力制造出来,而是需要陈不见将自己的主体意识分出一部分来,以精神力的形式单独存在于梦境空间之中。
甚至可以这么说,每一个精神力分身,都是一个陈不见。
只是,分身终究是分身,始终是受制于陈不见的主精神力,而且在陈不见这些日子的研究里发现,这每一个精神力分身的性格都各有不同。
有的分身脾气暴躁,就像自己曾经发火时的感觉;有的分身性子平和,对所有的事物都表现得无欲无求,就像是在一震颤抖后,世界都变得索然无味的时间段里一样。
咳咳……
总而言之,这些精神力分身仍有一些性格方面的缺失,分身的性格单一,所以他们并不完整,更像是陈不见将自己某段时间里的某种情绪分离出来,从而制造的一个分身。
真身只有一个,陈不见也只有一个!
…………真身的分割线…………
陈不见坐在主神之城的最高楼阁中,看着光幕上不断闪过的战斗画面,“萌圈,今天玩家们的登陆情况和战斗情况怎么样,精神力收获了多少。”
光幕的右下角就像是被掀起的帘子,翻开了一个小角,萌圈的虚拟形象就从那里面跳了出来,“BOSS,所有玩家均已上线,目前通过领币系统功能收获的精神力已经有五万零六十六点了。”
萌圈此时的形象已经改变,不再是之前那个由无数数字代码组合起来的一个头像了,而是以完整的人物形态出现的。