反向构建蓄力纹章,其实说难也难,说易也易,简单的原因就在于这一枚反向构建的纹章和其他完整构建的纹章不同,仅仅需要构建内部的填充部分,外在的触点需要共用其他已经构建好的纹章的触点。
而困难的原因也很好理解,已经构建的纹章必须足够精准,否则共用的触点之间的变形可能就会直接导致纹章的失效。
好在,秦易现在既不怕失败,也不怕累,马上就要解锁新技能的兴奋,带着秦易一路高歌不断尝试。
终于,终于,秦易掌中的蓄力纹章叠到了二十五个,也就是说理想状态下秦易可以通过蓄力纹章将自己的瞬间爆发提升到了两倍半的程度。
秦易虽然还想继续向三十六层推进,可是此时他对灵气的掌控程度已经不足以让他继续缩小蓄力纹章了,秦易也只能暂时止步于二十五层。
已经能够构建纹章,那么下一步就是测试这蓄力纹章的实战能力,秦易在训练场里找了半天也没找到合适的攻击对象,只能从地上催生出几根玉竹作为靶子。
既然是掌,那么最理所应当的招式就是熟悉的冲掌,秦易掌心暗自蓄力,前脚一拧,整个身子快速甩动,一掌击出后,在即将命中玉竹时,掌中的灵气突然爆发,噗呲一声,被击中的玉竹应声而短。
而秦易,也疯狂地揉着自己的手腕回到了积玉纹中,凭借着大量的生灵气开始恢复起手腕的伤势。
用没受伤的左手轻轻擦了擦汗,秦易悲哀地发现,虽然自己的爆发提高到了两倍半的程度,可是相应的发力技巧没有跟上来之前,这招简直就是一把明晃晃的双刃剑,在给对手造成巨大伤害的同时,也给自己的手腕带来的同样的冲击,自己现在能凭借积玉纹恢复,可是实战中,自己这一招一出手就是接近两败俱伤的场面。
难道自己辛辛苦苦琢磨出来的技能,只能成为一招杀手锏?秦易嘬着牙花子开始思考起改进的思路。
一直信奉拳打千遍,其义自见的秦易,开始疯狂摧残起玉竹来,通过不断地尝试,秦易发现,问题极有可能是出在了他激活蓄力纹章的顺序太过粗糙导致的。
顺序?顺序!
秦易突然想到,如果能从中间到外侧依次按层激活纹章,岂不是就能将原本单一的同时爆发方式升级为从中心到四周的穿透式爆发,想到这,秦易忍不住两眼放光,开始自己的尝试。
一掌轰出,这次,秦易先激活最中心的蓄力纹章,再激活中间一层的三个蓄力纹章,最后激活最外层的二十一个蓄力纹章,果然,后面的喷出的灵气能够推着前面已经激活的灵气加速向前冲,这一掌击出,威力又比刚才提升了近半成,一掌竟然直接连断两根玉竹。
当然,威力变大的同时,秦易所需要承受的反作用力也更大,这次手腕直接断成了鸡爪的形状。
秦易小心翼翼地拖着右手回到了积玉纹中,一面疗伤一面开始考虑自己的思路。
毫无疑问,自己调整蓄力纹章激活顺序的思路是绝对没问题的,只是自己在已经无法承受蓄力纹章的反冲力的时候,继续增加了这一招的伤害。
既然从中心激活这条路行不通,那么要转变思路,从一角开始激活呢?
不得不说,单人独享生灵气的时候,秦易的伤势愈合的不要太快,很快就恢复到了又可以做测试的程度,但在开始之前,秦易盯着自己掌中的蓄力纹章,陷入了沉思,刚才无论是同时爆发,还是中心爆发,都是可以契合冲掌的,但是如果想要从一角开始激活。
那么最适合这种激活方式的,反而是抽或者扇?
秦易看着手中长边平行于指根,尖角指向手腕的蓄力纹章,半信半疑地施展了一个抽的动作,居然莫名其妙的带感。
感觉找到了好玩的东西,秦易兴奋地尝试起自己的思路,随着这一巴掌扇出,从掌根向指根逐层激活,依次推动着灵气沿着手掌的方向而不是垂直于手掌的方向爆发开来。
啪的一声!
被扇中的玉竹应声而断,秦易兴奋地看着手中的蓄力纹章,正想进一步调整时,季小玉突然跑了进来,焦急地说:
“秦大哥,你快出去看看吧,门口打起来了!”
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