依靠飘浮特性行动的精灵。
一旦失去飘浮特性就会彻底死球。
这可是相当致命的策略。
白泽活用木守宫的烦恼种子技能,变相夺走双弹瓦斯的飘浮特性,使其变为不眠特性,如此一来它便失去所有行动能力。
双弹瓦斯没有手也没有脚,浑身圆滚滚的,且体表分布着形如痘痘的小疙瘩,由于有两个大小不一的身体从后面连着,摔落在地上不会跳也不滚,基本可以说是完全丧失行动能力。
“好狠的变化技能,竟然让双弹瓦斯落入如此田地。”朱常在遇见这种突发状况,惊掉了眼珠子。
“抱歉,任何技能都有它存在的价值,用得好就是神技,这也算是对战必修的重要课题之一,我没有理由对你说教,但你也别认为这是肮脏手段。”白泽摊摊手表示无奈。
“这叫我接下来怎么打啊?”
朱常在既委屈又惆怅。
看着双弹瓦斯。
根本不知道怎么指挥它行动起来。
失去飘浮特性等于失去灵魂。
对战便没有任何意义。
“提前习惯一下呗,你难保以后不会遇见这种事情,因为特性互换也会导致这类情况发生。”白泽在线疏导。
“好像很有道理的样子。”朱常在重新振作起来,转眼间命令双弹瓦斯吐出烟幕,以此遮挡视线。
烟幕的主要作用是降低对手的命中率,而最为直观的效果便是剥夺对手的视线范围,方便自己行事亦或是发起进攻。
木守宫似乎没将烟幕放在眼里。
因为它早已锁定双弹瓦斯的具体位置。
“魔法叶!”白泽连忙下令。
话音刚落,木守宫不知从哪弄来无数泛着绿光的神奇叶片,撒落即可用来追踪双弹瓦斯,攻击必定命中。
这招稍微有点bug,可以无视命中率和逃避率,除非目标不在场内或者正在使用蓄气类招式,否则魔法叶必定命中双弹瓦斯。
此时此刻,烟幕形同虚设,根本无法阻挡魔法叶的攻势,双弹瓦斯恐遭一轮又一轮的打击。
啪嗒啪嗒~
魔法叶打在双弹瓦斯身上。
堪比追踪导弹那般。
若想破解这招。
只需守住或者食草特性即可。
当然,硬抗也不是不行。
总之方法多的是。
“木守宫,再来一次魔法叶。”
白泽正在尝试全新的对战方式,烦恼种子与魔法叶的配合堪称绝妙,打得朱常在和双弹瓦斯几乎没有还手之力。
又是啪嗒啪嗒的打击声从烟幕中传来,胜负差不多已定。对于行动敏捷的木守宫而言,双弹瓦斯无异于固定靶子,想动也不能动,只能任由它攻击。
“双弹瓦斯,别认输,就算不能动弹又如何,给我拿出点干劲,就这样原地转起来,陀螺球!”朱常在突然想到办法,能打到这个段位的人多少有两把刷子,不容小觑。
噗噗噗~