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嚣所包围。有的人收拾好行李逃离避难所,有的人因为懊悔、自暴自弃,或是为了感受生的真实感觉而对他人施暴。索菲亚他们收拾好行李从这里逃走。
但是,这样一个员工和孩子们聚集的大家庭却不幸地被自暴自弃的人们看到了。
“喂!他们打算抛弃这个城市逃跑!”
“你就没有自尊心吗?!不知羞耻!”
“别让她跑了!女人孩子也能当诱饵!”
员工子女们受到了这样的怒吼,感到了危机,放下行李跑向出口。
但是,比起这种大规模的行动,自暴自弃的少数人的行动要快得多。
“我不会让你们逃走的……苏天会让你们成为几人逃走之前的诱饵。”
“啊?!诱饵是什么啊!难道不是要战斗吗?!难道要抛弃耻辱和名声逃走吗?”
“当然了!现实点想啊!”
索菲亚他们从在出口那边开始吵架的男人们旁边走了出去。
真是惨不忍睹。
火势从各处窜起,烧毁了建筑物。魔物的咆哮在木灵中。有翅膀的魔物在空中飞来飞去。
有孩子被这样的情景吓哭了。工作人员一边哄着他,一边拉着他的手,小跑着朝魔物少的方向跑去。
街上到处都有冒险者在和魔物战斗,但是魔物的数量大大超过了冒险者的数量,很明显做什么都是不可能的。
终于,仔细地环顾四周的索菲亚,以及跟在后面的员工和孩子们,选择了没有魔物的道路前进,然后从进行战斗的冒险者身边经过,一直走在魔物危险较小的道路上。就这样,一次也没遇到过魔物,就看见了高墙上的大门。
前面一直通向王都,是斐多迈亚人来人往最频繁的门。但现在空无一人。看门的也参加了战斗吧。
索菲亚他们穿过那扇门,来到了街道上。
这时不知从哪里发出了放心的叹息,但现在放心还为时过早。魔物并没有消失,而是还在附近。
索非亚他们以孩子们能跟上的速度跑着,争分夺秒地逃离菲德尔迈亚。在此期间,索非亚不时地看向菲德尔迈亚。
员工和孩子们可能会认为这是对菲德尔迈亚的留恋,但这是错误的。
索菲亚完全不考虑菲德尔迈亚,只考虑自己和这里的人。
(……好,现在什么都没来,也不可能来。)
索菲亚强忍着厌恶之情,使用着一直以来都不使用的技能。
【命运视】
这个技能,使用这个技能的同时自己看到的东西的未来……这是能够观察命运的破格技能。但是,小小的命运在管理上是松懈的,总是在变化的,所以需要像现在的索非亚这样反复回顾确认。
命运有大小和强弱之分。
如果是随处可见的人类,亚人,魔物程度的矮小的存在那个生物的命运经常持续变化,魔王和勇者等大的存在命运越接近不变。
……但是,如果两个巨大的存在聚在一起就另当别论了。
例如,被勇者选了的人因为打倒魔王这样的命运多少存在那个人的未来的履历作为勇者被世界选了。
相反地,被魔王选了的人不会被勇者打倒这样的命运哪怕是一点点也存在于那个人未来的履历中作为魔王被世界选了。
……因为产生了这种“能打倒,不能打倒”的明确矛盾,所以巨大的存在聚集在一起,命运就会发生巨大的变化。任何人——就连命运女神也无法预料,也无法参与。
这种不确定的命运的大小以“称号”为大致的标记。称号越多,生物的存在就越大
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,命运就越接近确定。
但是,命运是不存在确定的,所以即使称号有十个、一百个、一千个,命运也在不断变化。
……刚才说过,无处不在的矮小存在的命运总是在变化,准确地说,如果矮小的存在聚集在一起,其命运就会无限接近确定。
例如,大型城市里有很多生物。