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第一百五十章 gank与反蹲(第1页)

“选德莱文,迷之自信。”

“呵呵,打得他连斧子都捡不起来。”

“他敢拿德莱文,那就去下路打麻将,把他打成傻子。”

“那必须啊,打到他怀疑人生。”

“找死,欠揍,他以为他是文森特啊!”

常健等人都冷笑了起来,对方竟然敢选德莱文,他们觉得这纯属是挑衅行为。当然,是如同脑残一般的挑衅行为。

戴着耳机交流的他们,嘲讽得更凶残了。若不是现在还没有进游戏,处于游戏画面加载状态,没有办法打字,否则他们肯定会直接在公屏嘲讽。

选德莱文,那就输定了!他们又不是不会打德莱文,能用这英雄在高分段carry起来的,那必须得是常用德莱文的高手。而这样的高手,在国服也不过是一手之数而已。

难道对面就有这么一个高手?啊呸,他们不信!

德莱文这个英雄的技能设定颇有新意,Q技能接斧子的设定算是只此一家,别无分号了。

这是一个可以疯狂秀操作的英雄,若是玩得好的话,在中低分段绝对是带妹利器,在妹子面前可以使劲耍帅秀操作。

只要技能衔接得当,德莱文绝对是一名可以在整个英雄联盟里造成最高成吨伤害的远程物理输出英雄。

W技能【血性冲刺】有加移动速度和攻击速度的效果,而E技能【开道利斧】则有着击飞和减速敌人的效果。

所以,德莱文虽然没有位移,但这两个技能也足以让他在线上从容面对敌方的各种GANK了,对线强杀能力更是超强。

只要对面不是发动一个师的兵力来围剿追击,德莱文还是挺容易跑的。

而他的大招R技能【冷血追命】距离超长,不仅有着和EZ【精准弹幕】同样贯穿全图的射程,并且更厉害的是他的大招有两段伤害,还能通过走位改变方向,可以说成功收人头的可能性又大大提高了。残局能力超强,有时候一个大招下去,想要逃跑的残血敌人就会因此而倒下。

当然,德莱文最大的问题就是Q技能的施放需要不断的走位,容易顾此失彼,为了捡斧头陷入敌人的集火范围,也会因为被敌人骚扰而打乱补兵节奏。此外,技能的不断重置需要较高的魔法值来维持。短手短腿,极易被集火秒掉。另外,没有Q技能的时候,缺乏爆发伤害也是德莱文的硬伤,需要装备成型后才能具有稳定的输出。

很多人都玩不好德莱文的原因就是因为不会接斧子,都是很被动的去接,而不会控制斧子的落地。

其实德莱文的斧子落地是有规律的,就跟卡牌大师切牌一样,都有规律在其中。不懂的人啥都不知道,只能很被动的去做,完全不知道其中的奥秘。而想要玩好这个英雄,就必须得掌握斧子的落地规律,主动控制其落点,结合走位来接斧、补兵和砍人。

只要这样,才能真正秀起来。

否则,你很快就会发现,斧子经常会断,蓝量消耗很快,最后就坑成煞笔了。

关于斧子的落点规律,简单来说就是这样。

如果德莱文呆在原地不动,旋转飞斧将会掉落在他所在的位置附近。也许会直接落到他身上,也许会在左边或右边。

如果德莱文在攻击之后移动,旋转飞斧会朝着他移动的方向进行移动,所以玩家可以利用这点来控制旋转飞斧的轨迹。

“早知道我就选机器人了,他敢上来接斧子砍人,直接就朝他的斧子位置去勾他!”

两边的人都顺利进入了游戏,CNM、王斌说道。

德莱文这英雄就这样,即使是高手有时候都会因为一时贪念不想斧子落地而去接斧子,结果一不小心就被对方给算计了。

这也是德莱文一个很大的弊端,很多玩德莱文的菜鸟都会因为接斧子经常被消耗,然后就慢慢崩盘了。

常健说道:“没事儿,机器人后期没巨魔好使。娜美和德莱文,线上比我们强势,先试探一下他们的水平如何。如果还可以,就别轻易上。若是一般,那就直接干他们。”

“队长,我红开,二级抓下。你们可以先怂一点,让他们压线。”韦小铮说道。

“OK,就这么干。”常健回道。

到时候只要豹女能够先手一枪标中,那么巨魔柱子一顶,他致命华彩一放,德莱文就算死不了,也得交出双招跑路。

而且,未必能跑的了,因为被豹女的红buff烫了之后,灼烧和减速效果,可是很凶残的。

常健几人在打着杀德莱文的主意,而另一边的老杨却已经料到了这个情况,

“豹女红开,所以应该会二级抓下的,大莫你蓝开吧,然后喝血反蹲。我们就可以压线,到时候豹女过来,我就用水泡把豹女Q起来,直接杀!”

大莫听后,说道:“剧本是挺好的,不过你到时候得真的Q的起来啊。否则的话,就是一场空。”

老杨回道:“放心,老子虽然不复当年之勇,但现在也没那么不堪。虐虐这些彩笔,还是没有什么问题的。”

“行,那就看你表演。”大莫道。

只要老杨的娜美真的能够Q中豹女,那豹女就是必死的。

从泉水里买好出门装跑出来之后,两边的人分别开始朝着野区而去,在各个入口站好了位置,防止对方入侵做视野。

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