与此同时一个系统声音响起:
【灵魂金币+1】
夜风猛地睁开眼,成功了!
远处,少年版迪利亚一愣,随即大步冲了上来。
见状夜风犹豫了一下没有直接送死。
好不容易成功一次,那必须过过瘾啊。
于是乎夜风与迪利亚在丛林中缠斗起来。
一连躲了两分钟后夜风对迪利亚的实力有了一定了解。
迪利亚的速度与之前陪练的陈欣岚的速度弱一些,力量强一些。
如果不是那臂铠放电夜风完全没有压力。
不过可以防守不代表有机会进攻,夜风跟迪利亚缠斗五分钟始终无法找到反击的机会。
那双臂铠如同保护罩,想要触碰到对方本体就必须想办法绕开那个臂铠。
当第六分钟的时候夜风终于忍不住兵行险招,结果一不小心触碰到了电流。
电流入体夜风的身体,下一刻滚动着电弧的臂铠出现在他的眼前。
“GameOver”
意识回归,夜风摸了摸脸。
咱就说能不能换个位置打,每次都跟我脸过不去干啥。
夜风没有立刻继续,他认真分析了一下刚才的战斗。
仔细推演一番,夜风发现除了最后出现了失误,前面基本上都没问题。
但一味的防守无法只能拖时间,无法击败迪利亚。
除非他的力量与速度在提升一节,能够做到正面压制对方的地步。
保守估计力量和速度需要再提升三点,否则很难正面将其击败的。
夜风摸了摸下巴:“所以还得极限反击吗?”
想要在这个阶段击败迪利亚,那就必须做出一些高难度技巧,在有限的时间内躲避的同时抓住对方的漏洞加以反击。
目前而言也只有极限反击有可能。
话说这游戏谁设计的,一个角色教学搞得这么困难。
抱怨归抱怨,夜风手上不停,再度选择角色教学开始了新一轮的尝试。
第二轮坚持了两分钟夜风尝试极限反击,结果出现失误被一波带走。
第三轮开局不到一分钟夜风找到机会反击,结果被臂铠碰到身体一麻失去意识。
第四轮夜风成功的使用了一次极限反击,躲开攻击的同时一脚踹在了迪利亚的大腿。
不过极限反应时间没有达到极限躲避的要求,没有给灵魂金币,
第五轮……
最开始夜风坚持的时间越来越短,因为尝试极限躲避的频率在不断增加。