还不包括后续火焰造成的持续伤害。
一个技能干死几万兵,还有比这更爽的吗?
鬼门除了落雷的大面积输出之外,还可以使用妖术来造成大面积的眩晕,也是能直接决定一次战役的大战。
但是古尔丹,代价呢?
当然,鬼门这种BUG级一招定江山的特技,代价也是非常的高昂。
别的计略一次10-20点的气力消耗。
鬼门一次却要高达50点!
而拥有鬼门的武将,基本上都是核心级别的武将,让核心武将放两个落雷就回去,还是挺拖节奏的。
再说了,鬼门也不是100%成功,要是失败了,50点气力白费,那可就是血崩之崩了。
50点的气力消耗,严重影响了鬼门的价值,否则鬼门特技起码还能再提升3-5个名次。
但是!
不要忘记一支部队有三个武将,鬼门+鬼谋+百出,那等于什么?
高成功概率,超大释放范围,且一次只消耗1点气力的无限核弹发射井!
超级变态神技,不解释了。
第七,斗神!
这个斗神不是指阿斗这个斗神。
而是指张飞的特技斗神。
《三国志11》中的枪神是神技,戟神也是神技,而斗神等于什么神?
斗神等于枪神+戟神!
一个神等于人家两个神,属于战场上绝对中坚力量。
既可以用枪兵去稳定晕人,又可以用戟兵去当肉盾打输出,战场上有一个斗神,那突出一个稳!
第六,火神。
如果是鬼门是原子弹的话,那么火神就是二向箔!
从字面上看,火神的效果是智力比对面高,火计就会必定成功,同时造成的火焰伤害威力加倍,同时自身免疫火攻。
前期的话,火神其实还比较一般。
但到了后期,随着火焰科技的提升,大后期的火焰威力是十分恐怖的。
而火陷阱的威力,本来就是普通火焰的两倍,再加上火神特技的两倍效果,那效果……