村庄的建设进度比陈千万意想中要快许多。
第二日过去,驻地就搭建起了十几间屋舍。
而村庄的外围也用山石圈了一圈,当做围栏。
令陈千万兴奋的是,桃源村的繁荣度突破了2000大关,成功晋级为3级村庄,而他的个人属性也得到了加强。
现在他的个人属性:
防御:4
力量:16
敏捷:8
智力:5
固定属性(幸运):1
战力评估:34
等级评价:2级兵士(普通)
战力比前几天足足增长了一倍,等级评价也从1级兵士(精英),变成了2级兵士(普通)。
此刻的他要是进入了军营中,就算当不上伍长,也相去不远。
陈千万并没有太多的欣喜,村庄刚建立的时候,是百废待兴,所以能够增加的东西十分多。
比如建屋舍,就会给繁荣度,随后他还要建立学院、护卫队、开垦荒地,种植粮食作物等等,这些都会增加村庄的繁荣度。
作为一个驻地的基本设施,这些建筑必不可少。
而一旦这些东西弄完之后,繁荣度就会进入一个缓慢发展的境地。
那时候限制村庄发展的因素就会变多。
比如说物资、金钱、以及外在的因素等。
陈千万发现自己要考虑的东西实在是太多太多,玩游戏的时候好多东西都是由系统来运筹,他需要的不过是四处攻城掠寨,抢夺物资,然后升级驻地就行。
哪像现在,什么都要自己动脑。
陈千万发现,属性栏中的界面还增加了一个新的功能——属性探测。
这个功能对于村庄的发展有着不可忽视的作用。
无论是什么时候,驻地最需要的就是人才。
而这个属性探测就是能够查探某个人的个人属性,到时候是抢是利诱,就看玩家的本事了。
前世那些《圣城》高端玩家们最喜欢做的就是去游戏各大主城结交一些名人异士,然后通过各种手段,让那些本事不凡的人加入他们的驻地。
可以说有了属性探测这个功能,玩家就相当于有了一双慧眼。
当然,属性探测并不是没有限制的。
不然的话,《圣城》也就失去了许多乐趣。
想想,要是游戏里面的每个人都能被玩家看穿的话,那么一个个玩家都是明主了?