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第44页(第1页)

aanda中的墓地,是埋葬所有死亡avatar的地方啊!幽灵丛游之地aanda中设定,一个avatar超过六个月的时间不冲突,便会被系统默认死亡,送入墓地。送入墓地后的avatar不能再复活,也不能再被召唤。但这些avatar仍然是存在的,肉眼可见的,并不会像那些在游戏之地中死去的avatar一样灰飞烟灭。你去过墓地吗?你见过幽灵丛游之地吗?几乎每一个进入aanda的新人都会被问及这样的问题。那是一个神秘而充满吸引力的地方。方迟过去很少来墓地。或许是因为她现实中接触的死亡已经太多,她并不需要一个死气沉沉的地方来帮助她看到死亡的模样。她也没有去世的亲友需要吊唁,父亲活着的时候,这个世界还没有aanda。而盛琰的avatar……现在正在她前面不远处。墓地中弥漫着浓浓的乳白色雾气,可见度不过数十米,像极了经典恐怖电影《寂静岭》中的小镇。这样的环境设计某种程度上减轻了aanda服务器的压力。aanda是一个无限的世界。这种无限不仅仅意味着整个aanda的空间是无限的,也意味着类似游戏之地、墓地这种特殊领域,同样是无限的,没有边际的。但墓地中已经有了太多死去的avatar,使用浓雾遮罩之后,图像渲染所需要的运算能力便大大降低了。死去的avatar‐‐在这里被称作&ldo;幽灵&rdo;,以60的透明度出现在方迟的视野里。方迟知道,这些出现的幽灵有一部分是随机的,还有一部分则是根据aanda的特定的算法出现。一般来说,生前互动更多的、关联度更高的幽灵有更大的几率出现在你的面前。例如女儿有更高的几率见到父亲的幽灵,而一个爱好唱歌的avatar有更大的可能性见到碧昂斯的幽灵。没有人知道滕桦当年是怀着怎样的恶意抑或温暖编写了&ldo;墓地&rdo;这部分程序。aanda中任何一个地方的初始设定都有可能发生变化,唯独墓地从来没有。墓地的产生甚至先于aanda团队的诞生。有许多人猜测滕桦当年是喝着啤酒吃着油炸花生米在深夜中写出了&ldo;墓地&rdo;,也有人推测滕桦写&ldo;墓地&rdo;是因为其初恋女友在大西洋上坠机身亡,如雁渡寒潭一般没有留下任何的痕迹可供他怀念,于是他用&ldo;墓地&rdo;留下所有逝者的avatar,而他自己至今孤身一人。墓地中并不是一片死寂。时不时会有生前喜爱做恶作剧的幽灵尖叫着猛扑到她身前,也有生前喜欢玩raft游戏的幽灵在一棵又一棵地伐树。墓地中树木被伐倒之后瞬间又会复生,已经失去思考能力的幽灵便永远抱着那这一棵树伐,宛如推着石头上山的西西弗斯。墓地中有不少前来游荡的avatar。这让方迟跟踪&ldo;しと&rdo;跟踪得更加心安理得一些。否则,在能见度只有几十米的范围内,他太容易发现有人在跟踪他了。方迟看见了一个大学时候的老师的avatar。那是一个哲学系的老师,在aanda的虚拟课堂中讲授哲学公共课,声名远播。然而少有人知道的是,他的独子在十六岁时就因病去世。她已经很久没有见过那位老师。而他并没有使用&ldo;青春永驻&rdo;的付费功能,他的avatar也已经随着时间的流逝而白发苍苍、身形佝偻。他的身边站着一个少年模样的幽灵。他专注地望着那个少年,他说:&ldo;青春呢。&rdo;那个少年笑着说:&ldo;你也曾青春似我,我也会快意如你。谁敢说虽千万人吾往矣,谁又将两亿年握在手里。&rdo;抑扬顿挫,意气风发。他又说:&ldo;青春呢。&rdo;少年又笑着说:&ldo;你也曾青春似我,我也会快意如你。谁敢说虽千万人吾往矣,谁又将两亿年握在手里。&rdo;依然是抑扬顿挫,依然是意气风发,语气神态,同方才一模一样。他便哭了,仍然说:&ldo;青春呢。&rdo;少年的幽灵仿佛不知疲倦,随着他一遍又一遍地重复。这就是墓地最可怕的地方。每一个avatar生前在社交网络中说过的话,做过的选择,都会伴随着avatar的死去沉没于一个黑色领域之内。那个黑色领域之所以是一个黑色领域,是因为其中所有的数据都是不可逆加密的。即便有人破解它,它也会随着破解而自行销毁。这意味幽灵是可以被特定的人、特定的语言唤醒的。多少人在墓地哭泣啊。他们失去的亲人,仍然能够像过去一样和他们对话,就仿佛他们还活着一样。有多少人来墓地呼唤&ldo;妈妈&rdo;,他们母亲的幽灵仍然会像生前那样,带着埋怨责备他们为什么不多穿衣服,为什么不按时睡觉。纵然他们在生前是无比地厌烦这些话,他们甚至不愿意回一趟家,而只是在aanda中和父母的avatar见面。然而在父母过世之后,他们也只剩下aanda中的幽灵可供怀念。

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