“奥列默,你真的没死!”
“巴尔斯。。。我也想死你了!”
刚一见面,两个大叔激动的纷纷抱头痛哭!
许久。
二人的情绪才稍微缓和。
“勇士。。。感谢你,将我的朋友从危难之中拯救了出来!”
“这是我的一点心意,请你一定收下!”
【叮,你完成了“解救奥列默”任务,你获得了奖励:经验值点(+20%),技能源石x20(+20%),青铜级·青布头冠!】
【叮,你的等级提升了,当前:8级!】
【叮,你获得了升级奖励:四维属性+1,自由属性+5!】
“这奖励不错!”
得到任务奖励的那一刻,陆风的等级直接升到了8级!
至于那个“+20%”的标志,则是因为自己和这个流浪战士巴尔斯有着20点好感度的奖励的原因!
是的,如果玩家和Npc的好感度,能够超过10点后。
那么每次在完成这个Npc的任务的时候,奖励就会有着额外的增幅!
而这个好感度机制。。。才是玩家最害怕死亡惩罚的原因!
因为一旦死亡。
面临可不光是掉落等级,被爆出装备,道具之类的小惩罚!
最严重。
可是会被清空所有Npc的好感度!
要知道。
后期死一波的话,玩家们和Npc几年积累下来的好感度被清光,那心态瞬间就爆炸了!
想象一下。
自己几年辛苦积累的财富,一朝之内,全部消失。
那种感觉,究竟会有多绝望?
……
【青铜级·青布头冠】(LV8)
职业:法师
防御:12
体质:3
……
“属性不错!”
陆风直接穿戴!