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资讯流转……
虽然就这完全是一大堆的抱怨,但是我还是先将机体所告知的情报接收下來,然后开始进行整理。毕竟要是不这么做的话,我可能會在瞬間被吞沒吧——
「喂!我说這種要求並不叫机会吧!?」
「是嗎?真可惜。既然如此——」
——警告!敌机進入射擊姿勢,已确认扣下扳機,已裝填首發能源彈。
「永別了!」
!!!!!鏘砰!!!!!
伴隨著震耳欲聾的獨特聲響,剧烈的閃光在刹那间貫穿了我的身體。
……
「……呜哦……?」
机体的自動防御似乎護住了我的身體。然而盡管避開了直接攻擊,但尚在成形中的左肩裝甲卻被一擊擊飛了。之後,較慢傳來的音爆差點扯斷我的手臂,
尤其是神經系統所傳來的疼痛,更像是閃電的電流通過一般。,简直就是酸爽无比!!!
由于机体自动啟動了姿勢控制將我的手臂給拉回來,让我的身体处于最完美的备战状态,不过那毕竟,只是身体方面的改变。
至于我本人则一瞬間陷入面無血色的狀態。虽然可能因為有防止暈眩功能的关系,所以我並沒有失去意识,但卻感覺到讓人相當不舒服的重力。果然真人版游戏就是不一样!!
……
——防護罩貫穿︰损伤度46。防護能源剩余量︰521。机体损伤度︰低。
「可恶,我的反射神经跟不上机体的反应!!」
一般来说,在机战游戏戰斗中,只要让对手的防護能源归0就贏了。不過这毕竟和以前的键盘游戏不同,在这里不仅仅只是考虑能量数据,还要考虑机体状况!一旦像現在这样,防護罩被貫穿的話,机体便會受到损伤。這部分和被数值化的防護能源不同,其破損的位置、大小等等,都會影响到之後的戰斗行為。
順帶一提,虽然说机体必定具有所謂的「绝对防御」能力。它可以阻擋一切攻擊,但卻會极端地消耗防護能源——大概应该似乎是那样沒错吧?!
刚才由于是肩膀受到攻擊,机体ID判斷「就算被击飞也沒事」,所以才沒有使用「绝对防御」的样子。
「來,悲鸣吧。用那悲鸣声来奏出的華爾滋起舞吧!」
射擊,射擊射擊射擊。有如槍林彈雨般的攻擊,连绵不绝而來。而且它們全都准确地瞄准我所在的位置,就连忍耐都很困难。在防護能源不断地被削減下,机体传來的警告声更是响个不停。
「可恶!装备呢?有什么装备吗?!!」
就当我询问之后,目前可以使用的装备一栏表便立刻在眼前展開——一览??
「这到底是什么情况!!明明只有一样嘛……」
显示出來的,装备有很多是没错了,可是真正可以使用的只有一件叫做「近身刀」的装备。
原因是无论是远程装备还是近战装备都是需要自身数据进行解锁的!在自身数据无法达到标准的时候是无法使用那些装备的!唉,這是我的错觉吧……唉。
「无所谓,就是它了!!!」
反正不管怎么说都比没有武器强吧!!随着豆豆意识的波动,近身刀在光点之中汇聚,並且展开它。
……鏘……
隨著高頻率的聲音,豆豆的右手臂散發出光的粒子。只見粒子逐渐成形,而豆豆的手就這樣握住它。
這把單刀、其长度大约一点六公尺的「刀」,而这就是我的武器。
「呃……居然想用近距离的格斗装备,來对抗中距離射擊型的我……真是可笑!!」
伪卡提儿立刻展開攻擊。豆豆虽然偏过身躲开了,但眼前与对手的距離是令人絕望的数十公尺。这对現在的豆豆而言,它根本像是数公里的路程。不過——
「现在也只能拚拚看了!!」