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第151章 基于棱镜构建的折射体系(第2页)

有些困难。

神圣之箭的普通攻击,命中一个目标后就会消失,根本无法折射。

而贯穿之箭又是直线攻击。

一条直线上,就算出现多面棱镜也没有用,只会优先享受最先命中的那一面棱镜的折射效果。

除非,他能利用多面棱镜在场中构建一座大型的折射场。

让贯穿之箭进行多次折射。

甚至是利用棱镜的折射效果让一束光永不消失。。。

“永不消失不太现实,光的入射角度,不可能跟棱镜的内she角度达成一致,但可以做到更久时间的延长。”

“不过,这需要折射棱镜的等级更高一些,三面棱镜可不太够用。”

心里这样想。

苏白已经开始实验起来。

这一波怪物,以他现有的防守体系来应对确实不难。

烈日耀斑不需要进行多倍消耗。

伤害足够。

输出次数大幅增加。

满值50点能量,可以释放整整五次普通的烈日耀斑,随着时间恢复,还能增加一到两次。

一次攻击就能直接消灭七八只怪物。

配合神圣之箭补伤害,和沉沦之梦的控制效果。

两面的怪物都无法靠近基地水晶。

分出心神,苏白控制起折射棱镜。

他先后改变三面棱镜的摆放位置,再利用神圣之箭的普通攻击,测试光束的折射角度。

很快。

就让他找到一个微妙的平衡。

唰!

一支普通的光箭命中第一面棱镜,继而,向第二面棱镜折射过去。

击中第二面棱镜后,光箭果然没有消失。

再次进行折射。

在场中穿梭了接近百米的距离后,命中了第三面棱镜。

经过三次折射。

这支光箭最终击中了一只刚踏出传送门的怪物。

-140!

伤害没有丝毫衰减。

“果然可以。”

苏白微微点头。

如此一来,再释放贯穿之箭,就不需要追求直线攻击能打到的怪物数量了。

经过三面棱镜折射。

贯穿之箭现在可以同时攻击位于三条路径上的怪物。

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