那就是自己这次遇到的,只怕是整个游戏而言都十分稀有的特殊事件!
且不提这件事对刘逸飞的影响到底是好是坏,但光是这种“绝无仅有”的经历对于玩家而言其实就有着相当独特的吸引力了。
能把“人人一样”的游戏玩出“与众不同”的经历。。。这或许也是一种“境界”了?
于是沉醉在这种自我yy式的催眠。刘逸飞整理好了情绪便又是经历了两天的“苦熬”。。。。。。
不过这两天里,刘逸飞到底是逐渐习惯了这种煎熬形式,其实严格说来,除了“饿一点”、“无聊一点”之外,刘逸飞并没有什么太大的排斥感。
这种就跟坐着看电影一般的感觉其实还是蛮爽的,主要是“流云”的反应力、度都完全能够跟得上戈兰蒂娜的实力,如此一来双方间的战斗轨迹便变得有迹可循起来。
如果情况是像那种老时代经典漫画《龙珠》那种,天下第一武斗擂台上悟空和比克进入了超对战模式,而底下人只能听到噼里啪啦的打斗声音。却连两位武者的一根毛都看不见的“灵异”状态的话,那或许刘逸飞就真的要无聊的骂娘了~
只要还能够跟得上对方的动作,能够清晰的看清楚整个战斗过程,即便是无法“亲临一线”下场一战,刘逸飞姑且也能当作是格斗教材一般来欣赏、分析这些个战斗过程。。。。。。当然了,战斗录像也是不能落下的,毕竟自己看完了还能给血澜和小刺客看看。这些上位npc之间的交战录像严格来说也是宝贵的资源财富,外人可是想买都买不着。。。。。。
而经过了一连数天的观察后。刘逸飞已经能够清晰的列举出传说阶强者在对灵魂力上的运用特征了。
以攻为主、通过强悍坚韧的灵魂之力肆意的揉捏元素魔力,令其产生出让自己满意的特xing变化,并通过这种变化进行高频率的战斗。。。。。。
到了传说这一级别,其实技能不技能什么的已经没有意义了~
这些强者真的想的话,信手拈来都是技能,都是威力强悍绝伦的杀招,与传奇以下的凡生存在压根就不是一种存在!
好比那个叫“戈兰蒂娜”的火元素领主,完全能够通过自身的灵魂力驾驭住周遭空间活跃、躁动又巨多无比的火元素,令其在任何自己的意志所达的地方聚集。然后或聚集、或燃烧,就只看对方的“心情”了~
如果不能理解这种力量运用方式的话。。。对传说阶强者的战斗可以说压根就是毫无胜算。
因为他们甚至只用“看”的就能生生“瞪”死目标,比如在目标周围产生一个空气爆弹震死对方之类的,在第三方不懂行的人看来压根就是玄幻又离奇的死法,完全无迹可寻。。。。。。
而如果说那个“戈兰蒂娜”的实力已经强的让刘逸飞感觉“如同妖怪一般”的话,那么对于占据了自己身体的迦兰特。费祎玛修,刘逸飞就更是佩服得五体投地了~
刘逸飞不是笨蛋。有些道理第一天的时候没想明白,但后面越发看出了迦兰特。费祎玛修的焦躁不安之后,他就是再笨也猜出了对方实力只怕还不如戈兰蒂娜的事实。
因为看大魔鬼后来的表现,已然能够用“气急败坏”来形容了。
有时候他甚至压根不和对方打,只是一刻不停的疯狂逃窜,试图利用度甩开后面那不紧不慢狂追的火元素人。
只是戈兰蒂娜骑着的“巨龟”也不知是什么品种。明明是乌龟的类型外貌,然而飞行度却快的惊人,根本就不是大魔鬼甩得开的~
而有时候迦兰特。费祎玛修恼怒之下回身攻击,对方又总是守的滴水不漏,根本不给对方丝毫贴近、偷袭的机会,气的这几天里大魔鬼暴吼连连。惊得远方各种野怪也不知逃掉了多少。。。反正如果是刘逸飞在野地里陡然听到那么恐怖的厉啸声的话,只怕早就滚回姥姥家去了,哪还会白痴兮兮的凑上前送死啊。。。。。。
就依照以往“混乱之力同阶无敌”的定xing看,如果迦兰特。费祎玛修的实力真有传说阶标准的话,那此刻的表现就实在是太糟糕了,甚至都完全配不上“大魔鬼”的霸道称呼了。
所以唯一的合理解释就是。。。。。。大魔鬼的实力比火元素人弱。。。而且弱了起码一个阶级以上!
但反过来说,哪怕就是以传奇之力对阵传说阶强者,能够纠缠至今。。。哪怕对方并不是很着急要干掉迦兰特。费祎玛修的样子,那也实在是不容易了~
最简单的一点,纵然是野牛和老虎的较量,野牛也不可能和老虎耗上那么久,往往生死都在顷刻间做出了解,能够一路撑到现在。。。对双方而言都很不容易~
当确定了自己无法轻易“扭转”眼前的特殊情况后,刘逸飞的心情也开始逐渐变得安静,首先学会的就是上线前先吃饱饭。然后尽量控制着自己直到十六小时后再进餐。。。。。。而接下来,刘逸飞学会的。。。就是观察!
并非观察眼前两个超级强者的喜怒哀乐,而是观察他们对战过程的战斗习惯。
当然了,战斗习惯这种东西因人而异,不是说刘逸飞这边看明白了两大强者的某些习惯就能助其极大的提升实战能力。
但通过对于对方战斗细节的分析、判定,刘逸飞开始逐渐尝试一种自己以往压根没想到过的战斗方式。。。。。。那就是“预判”!
对于刘逸飞这种以召唤流为主的强大巫师而言,其实战斗风格类似于暴力输出流。就是先囤积好大量的强大仆役,然而再集体一拥而上。过程见招拆招,一口气将敌人彻底淹没。。。。。。
不能否认,的确很强大,尤其实力达到刘逸飞这种程度后,哪怕就是面对同阶级的存在,这种召唤流强力施法者也是几近无敌的存在。。。。。。当然,前提是本身必须做好足够的准备才行~
但是这种“暴力输出流”的职业却有一个特xing是无意识被玩家忽略的。。。。。。那就是对于“对手”的细致观察!
因为手下充斥着大量的召唤生物,而控制着又要随时注意自己的召唤仆役以确定是否需要补血、后退、防御亦或者做出什么别的行动。
故而召唤流职业玩家的指挥量是十分巨大的,必须要有着足够的瞬间情报收集能力。
但是这种情报收集是针对自己人的。相比较观察对手,他们更需要做的是观察自己人,以随时最好应对突发状态的准备。
而这一点却与小刺客这种近身瞬杀流和控场压制流的巫师打法截然不同~