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第六十三章 练级的经济理论(第2页)

-59!

这伤害着实有点惊人,20点力量配合战技的伤害,直接给山贼干掉接近三分之一的血量。

山贼惨叫一声,却没有退却,又是两刀连续斩来。

-10!

-11!

我欲成仙依然如法炮制,扛着山贼的攻击再次重斧出击。

裂——石——斩!

噗嗤!-62!

山贼的血量直接过半,还被打出了一个大硬直。

我欲成仙对着半跪在地的山贼接了个蓄力重击!

直接砸趴在地。

凑上去接处决攻击!

一斧子朝着躺在地上的山贼剁下去,完成斩杀。

萧杰看的直叫卧槽,这我欲成仙的战斗风格虽然不如他那么赏心悦目,却也有一种暴力的爽感。

可以说毫无技巧可言,主打的就是一个换血,仗着裂石斩出手时有临时韧性,不会被轻易打断战技,再加上一身铁甲抗伤害,愣是把战斗变得如此的简单粗暴。

不得不说莽也有莽的好处,他这套打法杀怪效率绝对够高,简直不讲道理。

遇到持盾的山贼也不怕,巨斧是有破盾效果的。

这么玩唯一的问题就是有点太耗血瓶了,平均杀一个怪就要喝一瓶小红,一瓶金疮药(小量)是50文,一个山贼平均掉25文左右,也就是说杀一个怪就要亏25文。

当然山贼是有可能掉东西的,但玩家的装备同样需要修理,这铁甲虽然很硬,但修理起来估计也很花钱,所以总的来说还是要亏钱的。

综合来看估计能把亏损减少到20文左右,20文,那就是200元啊,杀一百个怪,20000元就进去了……

萧杰心中迅速算出了价格。

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