至于大地精灵这一支超凡兵种,其实也很特殊,长得就像是一团土黄色的球体。
首先是诞生所用的并不是寻常材料,而是土元素粒子,需要吸纳大量的土元素粒子就能够诞生,不需要其他的资源。
所以大地精灵产量很低,不过质量极高,堪称是血高防厚恢复快,还擅长各种增益、恢复等等相关能力,特别是对吕行世这种专修土系的人来说,简直是强大到不可思议。
不过在攻击方面,确实是弱项,毕竟构建成大地圆环的十件土系巫器就没有攻击性的。
但如果大地精灵往自己身上施展增益、护盾等相关能力后,攻击再低,也能靠刮痧给刮死十名月光狼人,前提是月光狼人不跑,不然分开跑只能追一个。
当然,这些都不是重点,重点是大地精灵自带的生命链接、施法连携以及元素族群。
每一只大地精灵都能够进行生命链接,以此来均摊受到的伤害、负面效果等等,吕行世也能享受到,所以大地精灵的数量越多,分摊后,无论是大地精灵还是吕行世,承受的伤害就越小。
施法连携和生命链接类似,也是大地精灵数量越多效果越好。
一般来说,增益、恢复等能力相同的效果只能有一个,但有了施法连携后,第一只大地精灵施法后,第二只继续重复释放该能力,那么持续时间和效果会增加百分之一。
只要不是重复个体,那么效果、时间就能够无限叠加上去。
因此只要数量足够多,哪怕只是一个最低级的增益,都会被提升到极其强大的地步。
这个能力很重要,等吕行世拥有了足够数量的大地精灵,让它们在大地圆环里同时给吕行世刷增益,那实力可想而知。
十只百只可能没什么,但是千只万只,就非常可观了。
元素族群的效果也不差,和曾经的月光狼人一样都是通过族群数量增强个体力量。
每多出一只大地精灵,整体族群的属性+1,技能效果+1。
增幅方面确实不如施法连携的百分比,但是这个效果能够进化。一百只以下还是+1的效果,当达到一百只的时候就会进化成为+10的数值,大地精灵数量越多,其固定加值就越高,同样是没有叠加上限。
更重要的是吕行世也能够享受到元素族群的效果。
“可惜,产量太低了,如果不是我有大地和土元素的权柄,怕不是第一只都诞生不出来。”吕行世也没办法。
主要是用土元素是最适合他的,不然换成其他资源,会被卡脖子的。
而且他还用了当初的土元素提纯、提取技术呢,不然效率会更慢。
“在巨龙山脉上,效率可能会更快一些,只是依然专业不对口。”
“得去元素神系里的土元素与群山之神的神国,那里土元素应该会更浓厚。”
大地与生命之神虽然和有着土元素的权柄,但神职却不是祂的,而是元素神系里的那名土元素与群山之神的。
神灵之间的神职、权柄一直是比较乱的,并且有着不少的重叠在里面。
吕行世所需要的高浓度土元素粒子环境估计就只有土元素与群山之神的神国所在。
其他元素也是找元素神系里的主神。
要说哪个神系里主神最多,元素神系当仁不让了。
可以说涵盖了巫师和骑士所修炼的所有呼吸法、冥想法需要的元素粒子种类。