游戏:16级(王者荣耀,专业送一血,小学生光环!),谈判:9级(若和异性谈判,此技能熟练为0),交际:7级,厨艺:23级(单身狗必备技能),驾驶:11级,徒手搏斗:4(+2)级,战六渣技巧。
特殊技能:撸管39级(专业单身狗二十多年,原本40级,但是因为成功**,技能下降一级。)
迷之感知术:初级一星,满十星提升到中级。
射击命中率:50级大师级,(打飞X机练出来的,还有提升的可能性。)
王者荣耀,万年青铜级。
岳飞内功心法:初级+1!
隐藏技能若干,(太弱了,不提也罢。)
未分配点数:1+(2)=3点,未分配技能点:1点。(根据成长率而定,目前成长率评定,渣成长率绿色中等品质。)
不得不说,每次看到这个介绍界面,朱子龙都有一种泪流满面的冲动。
好在这一次界面上的品质和一些技能有了提升,也算小小的有了些成绩,而不是继续在原地踏步踏。
另外,有一处地方,让朱子龙有些小小惊喜的是,技能点还多了一点。
考虑再三,朱子龙决定把它加到搏斗:4(+2)级上面。毕竟,有了强大的体质和内力保证,其实武功招式什么的都是浮云尔!
没听说过,天下武功唯快不破,一力降十会这个道理吗?
很快,随着朱子龙给自己技能点加在搏斗:4(+2)上面,变成了搏斗:4(+3)。
于是下一秒,他身上忽然升起了一股凌厉的气息,久久不散,足足持续了数秒,才缓缓散去。嗯,似乎明白了点什么,但是又不记的什么。
好像白学了,又好像身体里本能会了什么,总之朱子龙这种只合适傻瓜式教学的智商,想了想也就不去想了。
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加完技能点,朱子龙就把目光放在了自己面板上的升级未分配点数上面。
三点,可以自由加点的点数为三点。
对于身体属性,朱子龙曾经就粗略的分析过,他把它划为三类:
第一类是提升弹性小的,比如智力,敏捷,基就算再怎么锻炼都提升有限,因为人的固定基因就在那里,除了个别天生神力的变异者,比如吕布之流外,其它大部分人都相差无几。
第二类提升弹性中等,比如力量,体质,只要努力锻炼就能立杆见影的提高,但达到一定程度后就后继乏力。道理同第一点!
第三类则是提升弹性大的,比如意志和感知,虽然不知道感知怎么提升,但相信只要找到方法,应该能快速提升。人们常说的,意志坚强说的就是这一类解释,以及其它的也是。
每一次升级的自由属性点,都相当宝贵,毕竟数量有限。朱子龙自然不会毫无规划的乱七八糟提升,这就跟人生规划一样,每一个属性点,更需要精打细算才行。
胡乱加点,这可不是真正的网络游戏,鬼知道有没有洗点这种功能?
游戏可以重来,人生可没有重来的选项。
所以,加点之前一定要慎之又慎,以利益最大化为第一首要因素,做为选择考虑。
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