而兵种空间的投射特效就是白光一闪,刷的一下将兵种投射到影响范围的空间中。
允许虚空投射,使得单位闪现到现实后立即受到重力影响。
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辣条墙,高3米,长60米,厚度7米(刺蛇躺平的长度)的叠层平躺刺蛇墙。
由于刺蛇是有利爪前肢的活物,它们可以自行调节自己的平衡,并为头部的喷射腔提供一定活动空间。
这种阵势,哪里还只是单纯的刺蛇墙?
简直就是一个个可以自瞄的输出炮台啊。
正所谓:
一秒白光辣条墙
头部面朝袭来怪
一声令下吐万刺
来袭魔物缤纷倒
辣条墙的问世,解决了远程单位dps达不到最高输出的问题。
现在已经没有前排后排的说法了。
躺平下来垒高高,大家都是前排,大家都有美好的输出路径。
密集输出阵列,一秒可输出418根骨刺,输出效率直接ax。
辣条墙仅输出一秒就停止了,因为当前主要的目的不是为了杀怪,而是实践并调整优化战法。
仅仅也就是一秒的攻击输出。
天歌就发现了新的问题所在。
“主宰大人,密集输出效率过高,诞生了新的问题。”
天理:“有什么发现?”
天歌:“过高的输出效率,再次诞生了【空击】现象。”