滚滚长江东逝水,亿万失业满江红。
初音智能的死神镰刀,不为尧存,不以桀亡。
站在顾莫杰背后的,别无他人,唯有天道二字。
如果要给这幅宏伟壮阔的画卷配上一张图和弹幕,最贴切的莫过于当时网上最著名的那张B-52轰炸机地毯式轰炸投弹图,以及下面的字幕:“你若不迈向民-主,民-主必奔你而来。”
不拥抱人工智能时代者,灭!
不知道新时代应该专注于何种谋生技能、依然蝇营狗苟于已经被淘汰的东西而心存惋惜者,碾!
但是另一方面,无数新的工作岗位,随着初音智能的脚步被创造出来,足以填补全人类的工作需求。
比如,2013年底的中国网游市场上,就开始出现一类新的氪金网游——抢BOSS能出人民币,玩游戏就有机会抽红包,每天总送金额数万元甚至十几万元——当然,这些氪金游戏并不是初音娱乐出的,而是一些藤迅系或者别的更LOW的页游发行商出的。
这其实就是新时代就业观的一种缩影写照:
曾经,每个人都要花钱打网游;
渐渐地,演化出无数“免费网游”,不想装逼踩人的玩家,不用给钱,只要捧个人场就行了。而花了钱的玩家负责为开发商贡献金钱、大杀四方;不给钱的玩家提供被杀资源,被氪金玩家杀成孙子一样。
有钱的捧钱场,没钱的捧人场。
有钱的出钱,没钱的出尊严。
然后当非人民币战士发现游戏好痛苦、每天要付出尊严,简直和打工一样无聊,开始流失之后——氪金运营商告诉了他们一个道理。
没错,你们不是在打游戏,你们就是在打工!
觉得无聊了?没关系!打一天游戏50块红包!这些玩家的职责就是每天赚50块钱,然后演人肉沙包被出了钱的人杀个痛快杀个爽。
撸阿鲁上不也有每天打工赚等级分、然后在人民币大神面前组织“导演队”送人头、把人民币大神送上钻石或者王者的么?
那些出卖尊严的玩家,就是在打工啊。
物以稀为贵的原则,价值理论的原则,是永恒有效的(除非哪一天连资本注意都灭亡了)
当物质极大丰富、只有装逼感稀缺的时候,人类为了装逼感额外买单、装逼业可以比满足物质需求创造更多工作岗位的时代,自然会来临。
那些原先在人类看来不该收钱、自给自足的需求,当然也会形成产业。
只要人类的欲-望没有被满足,就一定会有工作岗位去负责解决这些欲-望。
而这样的新兴工作机会,只是沧海一粟。
按照马斯洛的需求层次理论,人类在吃饱穿暖之后会追求吃好喝好,再满足之后,就该追求社会尊重感了。
人类买豪车、买牛逼首饰和手机,买奢侈品——这些东西超出日用品部分的溢价,不就是为了“社会尊重”或者说“装逼属性”么?
而科技的进步,物质再丰富、物质生产力再强大,也没法快捷地满足几十亿人的“求社会尊重”。
爱马仕的包包,如果人手一个,也就不装逼了。
工业化大生产可以让全世界人有饭吃,有衣穿,有车开,有房住,却不能让人有逼装。
要让全人类有逼装,只能依赖重归精细定制化的模式,把几十亿人的“分别心”找回来。
顾莫杰和初音,就是满足未来全人类有逼装、能找到自我存在感和与他人分别心的需求的。
在初音智能为首的新一代人工智能企业的推动下,未来地球上“两成劳动力提供物质生存需求的生产,八成劳动力提供装逼所需精神分别心的生产”,不正是一个很显而易见的趋势么?
所以,尽管“运营商花钱雇佣贫穷玩家进网游被人民币玩家屠杀”这种“人肉沙包”型业务,目前看来让一些人反感,但是它正是人类转型的一次尝试。