这样的问题并不在少数,也得到了很大一部分人的支持。
对此,欢悦直接甩出了游戏和小哥哥们的分成合同,告诉大众:玩家为人物每氪一元的金,扣除开发等相关必要支出,相应人物的小哥哥就能得到两成的收益。
“而且,我们承诺,不在恋爱向里使用任何一个小哥哥的形象及声音。”
不用艺人的形象和声音?那用什么?
原创养成游戏扑街的还少吗?
就那些一成不变的大头,还有矫揉造作的配音,玩两天,不,一天不到,就会被玩家嫌弃的辣鸡故事线,谁要玩啊?
但当游戏的爱情线公开的那一刻,网友们沉默了。
有人好奇:[不是前几天都在说干脆不要出爱情线,只出养崽线就好了吗?人呢?怎么这么安静?]
过了好一会儿,才有新回复:[你玩了就知道了!]
这人心道:这么令人一言难尽吗?连骂人都提不起劲了?
然后这人去玩了,也沉默了。
实在是太好玩了!
首先,精美的画面就吊打市面上所有同类游戏。
由于养崽模式主要吸引的是追星的粉丝的注意,又是Q版人物,走的是Q萌路线,欢悦这款游戏的美术功底是一直不太被人提起的。
众所周知,夸张的漫画形象,可以在一定程度上隐藏住画手的真正实力。
两头身的Q版小人画得萌,画得可爱,不代表画师画正常比例的也会好。
Q版人物在艺术和技术要求上,都和正常比例不能相比。
所以,尽管游戏评分里有人提过美术好评,却一直不是主流。
直到恋爱线的开通。
恋爱线里,有五个热门的不同类型的人物。
霸道总裁,斯文医生,耀眼明星,元气校草,还有拥有异国血统的阳光运动员。
每个人物都画得非常精美,而且有自己的特点,和市面上常见的拿同一款人脸套不同的发型和衣服的粗制滥造完全不一样。
在人设上,也选取了时下大众们最喜欢的元素。
最最重要的一点,就是人物们的声音了。
[太太太太苏了,欢悦都从哪里找来的?]
[我听着有点耳熟,但是又想不起来]
然后欢悦开始慢慢公布CV人员名单。
名单平平无奇。
这些名字仿佛我们每个班都会遇到那么两三个。