汹涌的焰浪横扫过后,痛苦刺蛇的血量集体被打掉了五分之一。
并且还承受着每秒-29,-80的两种附加伤害。
邪龙波的后续灼烧伤害居然也可以触发特性④的附魔效果?
这个发现顿时让程深脑洞大开。
显然,只附魔伤害效果,是最不划算的,因为附加的伤害再高也肯定高不过始魔塔本身的输出。
这也是半蝎人附魔比较鸡肋的原因。
但如果是控制效果,
或是减抗。
它能起到的作用就相当明显了。
程深提醒自己遇到此类的怪物一定要多留意。
另一边,在聚能塔的加持下,始魔塔的邪龙波特性触发得飞快,达到了三秒一发的地步,龙焰不断喷涌,排队前进的痛苦刺蛇很快便成批的倒下。
而在痛苦刺蛇倒下的同时,一团团浑浊的泥浆开始在虚空路径上蔓延。
咕噜……
泥浆翻涌。
一只只没有形体的泥浆怪物从中不断爬起。
是始魔塔召唤的劣魔。
劣魔的等级,
是按照领地阶位(1)+始魔塔等级除以10+始魔塔的品质等级(精良=2)来计算的。
也就是4级。
虽说劣魔没有混乱之门的强度加成。
但作为肉盾单位,它的血量也达到了2000点。
而且,劣魔的作用不是用来战斗,而只需要充当血肉盾牌挡住怪物前进就足够了。
每多拖住一秒钟,防御塔就能进行一轮输出。
何况它们能拖住的时间不止一秒。
就算是始魔塔要消灭一只劣魔,也需要进行五次攻击,在虚空路径上,怪物的攻击范围更是得到限制,一只劣魔就能堵住怪物的大部队前进很久!
它们能起到相当显著的控制效果!
当然,第四波里程深是无法见识到劣魔发挥作用了。
连续几道邪龙波下去。
路径上的痛苦刺蛇已然被全部清空。
【本次战斗总计消灭怪物数量:120,人员伤亡:无,建筑受损程度:0%!综合结算,此次战斗评价为:S+!奖励已自动发放至领地宝箱!】
……
系统提示响起。
唰!